ファイナルファンタジータ XI ジラートの幻影
Theatrhythm Final Fantasy: All-Star Carnival


メディア
概要
Theatrhythm Final Fantasy All-Star Carnival is an arcade rhythm video game and the successor to the Theatrhythm series of rhythm games that were originally released on the Nintendo 3DS. The game features revamped arcade controls, improved graphics, cooperative play, and songs and characters that were not featured in previous versions. As with many modern arcade games, All-Star Carnival is network-enabled and is continuously being updated with new content.
記事
最新記事
考察【FF11】2026年11月バージョンアップ 考察
11月上旬に予定されているバージョンアップの予告を読み解いた記事。フェイス強化の第4弾として、フェイスのタイプごとに装備させて能力を上げる新アイテム「セレスタイト」が入る見込みだと整理し、アンバスケードの更新内容はまだ見えないと書いている。
出典:FF11人生を捧げるブログ /
プレイ記2026年『FFXI』冒険者意識調査 #ff11
公式の2026年冒険者意識調査に回答した現役プレイヤーの記録。赤魔道士や学者でプレイするときに、仲間の強化・弱体やHPの表示が画面のあちこちに散らばっていて見づらいという問題を具体的に挙げ、どんな要望を出したかを書いている。
出典:note / J<aiueo>n /
ニュース24-Year-Old Final Fantasy MMORPG Finally Gets A Generous Free Trial
FF11のフリートライアルが刷新され、プレイ時間の制限がなくなり、レベル上限も75に引き上げられたことを報じる記事。FF14と比べて体験版が貧弱だと揶揄されてきた経緯や、2025年にFF14との連動クエストで人が増えた流れにも触れている。
出典:Kotaku /
ニュースFinal Fantasy XI’s August 2026 Update adds new Notorious Monsters, Wizardry collaboration
8月のバージョンアップで、ヴァナ・バウトの開始時刻の変更と報酬の追加、新しいNM、『Wizardry Variants Daphne』とのコラボイベントが入ったことを、画像付きでまとめている。
出典:Nova Crystallis /
ニュースFinal Fantasy XI’s July 2026 Update adds battlefield based on A Crystalline Prophecy
7月のバージョンアップで、追加シナリオ『石の見る夢』(A Crystalline Prophecy)を元にした新しい上位ミッションバトルフィールドが入り、リンバスの調整なども行われたことを伝える記事。
出典:Nova Crystallis /
- NO IMAGEニュース
Final Fantasy XI June Update Details & Events Announced, And a Fourth Server Gets Restricted Due to Congestion
6月のアップデート内容とイベントの告知に加えて、混雑のために4つ目のワールドで新規キャラクターの作成が制限されたことを報じている。
出典:MMORPG.com /
映像FFXI: The Best Way to Experience FFXI’s Story in 2026
FF11には一般的なMMOのような一本道のメインストーリーがない、という前提から話を始める動画。救済シナリオ『ヴァナ・ディールの星唄』を急いで進めるか、ジラートを含む拡張を発売順にじっくり遊ぶかで、体験がどう変わるかを比べている。
出典:YouTube / Heghmoh /
インタビューFinal Fantasy XI director teases new content as the 24-year-old MMO hasn’t seen “the sharp player decline we expected”
藤戸洋司ディレクター兼プロデューサーがファミ通で話したことを紹介する記事。プレイヤー数が予想に反して落ちなかったこと、新しいストーリーやムービーを作るための体制づくりに意欲があること、30周年を目指していることを伝えている。
出典:FRVR /
考察【FF11】第72回 もぎたてヴァナ・ディール放送 考察
24周年記念の公式番組「第72回もぎたてヴァナ・ディール」の内容を、スクリーンショット付きでまとめて感想を書いた記事。オープニングのアニメ映像、新規向けの導線の改善、フェイスの強化、リンバスの修正予定などを取り上げている。
出典:FF11人生を捧げるブログ /
攻略FF11で強くなるロードマップ2026年版
新規や復帰のプレイヤーが増えているのを受けて、強くなるまでの道のりを4つの段階に分けて説明したガイド。情報の集め方や、古い装備情報に注意することなども書いている。
出典:note / ゼフィー /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Final Fantasy XI – 2002 Developer Interview
2002年の発売当時に行われた開発者インタビューを英訳した記事。企画の段階からサービス開始後までの、FF11の初期の成り立ちを当時の言葉で読める。
出典:shmuplations /
インタビューCelebrating Final Fantasy XI Online: A 20th anniversary retrospective with the game’s creators
20周年に合わせて、松井聡彦氏や藤戸洋司氏ら歴代の開発者が、FF11の開発と運営を振り返った長めのインタビュー。
出典:PlayStation.Blog /
- NO IMAGEレビュー
Game Music :: Final Fantasy XI Rise of the Zilart Original Soundtrack :: Review by Chris
『ジラートの幻影』のサウンドトラックのレビュー。水田直志氏がほぼ一人で約20曲を作った経緯や、生楽器らしい音を目指した作りを1曲ずつ評価している。
出典:Square Enix Music Online /
攻略FF11 デュークソード取得に向けたジラートミッションの進行
上位ミッションバトルフィールドでカムラナートと戦うには「デルクフの塔再び」までのクリアが必要だと説明し、そこまでのジラートミッションを実際に進めて、手間のかかる点や注意点をまとめた記事。
出典:note / ff11memo_nokin /
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最終更新 2026-11-07
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