Thief VR: Legacy of Shadow


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概要
『Thief VR: Legacy of Shadow』は、ステルスアクションの先駆けとされる「Thief」シリーズを題材にしたVRステルスゲームである。開発はMaze Theory、販売はVertigo Gamesで、2025年12月4日にMeta Quest、PS VR2、PC VR向けに発売された。舞台は旧三部作と2014年のリブート版の間で、孤児の盗賊マグパイが、伝説の盗賊ギャレットの魂が宿る秘宝を手にすることから物語が動き出す。
シリーズの権利がEmbracer Group傘下に移ったため、Vertigo GamesがMaze Theoryに開発を依頼した。2014年作以来の新作で、ギャレット役は旧作と同じスティーヴン・ラッセルが務める。マイクに息を吹きかけてろうそくを消す、水の矢や縄の矢を使い分けるなど、VRならではの身体的な潜入体験が特徴だ。
評価はおおむね好意的で、没入感やミッション設計が支持される一方、戦闘の単調さや初期の不具合を指摘する声もあり、Metacriticの総合スコアは69である。発売後はパッチ4.0まで継続的な改善が行われ、第29回D.I.C.E. AwardsではImmersive Reality Game of the Yearにノミネートされた。
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レビューThief VR: Legacy of Shadow Review - A Brilliantly Fun, Imperfect Heist
規模は控えめで粗さも残るものの、細かく作り込まれたレベル、サブ目標や報酬パークによるやり込み、主人公マグパイとギャレットの掛け合いを評価した5段階で星4のレビュー。シリーズに新しく入る人にも勧められる再出発作だとしている。
出典:UploadVR /
レビュー'Thief VR: Legacy of Shadow' Review – So Close to Stealing My Heart
現時点のVRステルスゲームで最良クラスと認めつつ、物を手でつかむ操作や没入感に関わる細かい不満から、理想のVRステルスには一歩届かないと結論づけている。Quest 3・PS VR2・SteamVRの3環境を前提に、ゲーム性、没入感、快適性の観点で分けて評価している。
出典:Road to VR /
レビューステルスゲームの金字塔「Thief」シリーズ初のVR版『Thief VR: Legacy of Shadow』初日プレイ最速レビュー
Quest 3で発売初日に遊んだ所感に、クリア後の総評を書き足した日本語レビュー。息を吹きかけてロウソクを消せるマイク連動、意外と手ごわい探索やパズル、酔いにくさ、日本語字幕の質(誤訳の例を含む)、初回起動時の不具合とその対処まで、実体験に基づいて書いている。
出典:はてなブログ / VRゲーム探索 /
プレビューThief VR: Legacy of Shadow Shows Encouraging VR Stealth
PS VR2版デモの試遊記。後半では、Vertigo GamesのプリンシパルデザイナーNick Witsel氏とMaze TheoryのRichard Bunn氏に、企画がどう始まったか、なぜVR化したのかを聞いている。
出典:UploadVR /
インタビューHow Thief VR: Legacy of Shadow Brings Iconic Stealth Series to PS VR2
開発陣のWitsel氏とGallagher氏に、原作の「攻略の自由度」をVRでどう受け継いだか、新しく始める人への助言、PS VR2の有機ELレンズと光と影の表現の相性などを聞いたインタビュー。コンセプトアートも載っている。
出典:PlayStation LifeStyle /
レビューReview: Thief VR: Legacy of Shadow (PSVR2) - A Disappointingly Thin Dishonored-Lite
PS VR2の振動を使った鍵開けや矢の使い分けは評価しつつ、レベルの密度が薄くて遊び直す動機が弱いこと、再起動が必要になるバグ、途中から再開できないチェックポイントの仕様などを厳しく指摘したレビュー。
出典:Push Square /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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