Vacation Simulator


メディア
概要
『Vacation Simulator』は、アメリカのOwlchemy Labsが開発したVR向けのシミュレーションゲームである。2019年にPlayStation VRとPC向けVR環境で発売され、のちにスタンドアロン型のOculus Quest(現Meta Quest)にも展開された。人間の仕事をロボットが再現する世界を描いた『Job Simulator』の続編にあたり、今作では「休暇」を題材にしている。プレイヤーはロボットたちが運営するリゾートアイランドを訪れ、ビーチや森、雪山といったエリアで、写真撮影や料理、遊びなどを通じて休暇を満喫していく。
前作『Job Simulator』はVRの普及初期を代表するタイトルの一つで、手で物をつかみ、投げ、組み合わせる直感的な操作が高く評価された。今作はその設計思想を受け継ぎつつ、移動できる範囲や遊びの種類を広げている。開発元のOwlchemy Labsは前作の発売後にGoogleに買収されたが、その後もVRでのハンドインタラクションを追求するスタジオとして知られている。
ユーザーからは、ユーモアのある世界観と、触れた物がさまざまに反応する作り込みが好意的に受け止められた。VR初心者でも遊びやすい作品として紹介されることも多い。一方で、自由に遊ぶ性格が強いため、明確な目標や歯ごたえを求める層からは物足りないという声も見られる。
記事
最新記事
ニュースVacation Simulator Is Packing Its Bags for the Steam Frame VR Bundle
Vacation SimulatorがSteam Frame向けの厳選VRバンドル(全11タイトル)に加わり、Steam Frameで遊べるようになったことを開発元が告知した記事。Vacation Island・Forest・Mountainの3エリアの遊びどころも改めて紹介し、同梱される他タイトルも挙げている。
出典:Owlchemy Labs(公式ブログ) /
ニュースOwlchemy Labs and Farbridge Studios Team Up For A New Job Simulator Experience
OwlchemyがFarbridge Studiosと組み、本作と同じBotたちの「Simulator」世界を初めて非VRの平面画面に広げる新作『Job Simulator: Human Relations』を発表した記事。同日にKickstarterキャンペーンも始まった。
出典:Owlchemy Labs(公式ブログ) /
読むべき記事
レビューVacation Simulator Review: A Template For The Future In A Playground For The Present
本作をVR版『マリオ64』のような「何度も戻って遊び、限界を試したくなる遊び場」にたとえたレビュー。島・森・山を舞台に、Owlchemyのインタラクション設計がVRゲームの今後の手本になると論じている。
出典:UploadVR /
- NO IMAGE開発秘話
Owlchemy Labs Case Study: Lessons Learned from JOB to VACATION
OwlchemyのDevin Reimer氏とAndrew Eiche氏が、Job Simulatorから本作で移動・キャラクター・システムをどう広げたかを、3つの事例に分けて解説した寄稿。つながった環境を歩き回れるようにするための設計判断が具体的に書かれている。
出典:Meta Horizon OS Developers Blog /
開発秘話The Surprising Brilliance of 'Vacation Simulator's' VR Paintbrush Tech
Owlchemyの開発者2人が、本作の絵筆がVRの中で「ちょうどいい手触り」になるまでの技術的な工夫を解説したゲスト寄稿。単純に見える操作の裏にある実装の複雑さが分かる。
出典:Road to VR /
インタビュー#754: The Design of Vacation Simulator: Balancing Open World Exploration & Goal-Driven Puzzles
Kent Bye氏がCEOのReimer氏・CTOのEiche氏に、自由に歩き回る探索と目標のあるパズルをどう両立させたか、徹底したプレイテストやNPCとの関わり方の主導権をプレイヤーに返す設計などを聞いたポッドキャスト。書き起こし付き。
出典:Voices of VR Podcast /
映像Video: Designing great room-scale VR interactions the Vacation Simulator way
GDC 2019でReimer氏とEiche氏が本作の開発で得た教訓や成功・失敗談を語った講演動画を紹介するページ。ルームスケールVRでの操作設計の考え方を、映像で学べる。
出典:Game Developer /
レビュー'Vacation Simulator' Review – A Relaxing Change of Pace Full of Familiar Whimsy
VR初体験向けの定番だったJob Simulatorを踏まえ、本作がのんびりした別の遊び心地と、おなじみのユーモアをどう引き継いだかを評価したレビュー。
出典:Road to VR /
プレイ記「Vacation Simulator」感想
前作を「非常食」程度に見ていたPSVRユーザーが、実際に遊んで評価を一変させた体験記。北米ストア版・Move専用・日本語非対応(当時)といった概要に加え、キャリブレーションの面倒さなど実機での注意点も具体的に書いている。
出典:アメブロ / PSVR日記 /
レビューVacation Simulator Review (PS4 / PSVR)
PSVR版を対象に、前作より広いエリア、何度も訪れたくなる仕掛け、遊びの幅の広がりを評価した一方、PS Moveのトラッキングの問題や脚本面の物足りなさも指摘したレビュー(7/10)。
出典:Push Square /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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