サンダーブレード
Thunder Blade


メディア

概要
『サンダーブレード』は、1987年にセガがアーケード向けに発表したヘリコプターシューティングゲームである。プレイヤーは攻撃ヘリを操縦し、敵の戦車や戦闘ヘリ、要塞などを破壊しながら進む。ステージは真上から見下ろす視点と、機体の背後から見る疑似3D視点が切り替わる構成で、ビルの間をすり抜けながら飛ぶ場面が印象的である。
背景には、スプライトの拡大縮小で立体感を表現するセガの体感ゲーム路線がある。『スペースハリアー』や『アウトラン』に続く流れのなかで登場し、操縦桿型の入力装置や、可動する座席を備えたデラックス筐体が用意された。その後、マスターシステムやX68000、家庭用パソコンなど各機種へ移植された。メガドライブでは独自要素を加えた『スーパーサンダーブレード』が発売されている。2015年には、エムツーの移植によるニンテンドー3DS版『3Dサンダーブレード』が配信され、立体視対応などの追加要素が盛り込まれた。
評価面では、当時の業務用ならではの迫力ある演出とスピード感が支持された。一方で、難易度の高さや、奥行きのある視点での距離感のつかみにくさを指摘する声もある。現在では、セガ体感ゲーム全盛期を象徴する一本として、レトロゲームファンに語られることが多い。
記事
最新記事
レビューRetro Review: “Super Thunder Blade” – SEGA Genesis (Attack Helicopter Week special)
メガドライブ版『スーパーサンダーブレード』を軽いノリでレビューした記事です。アウトランやアフターバーナーなどの体感ゲームと比べて、本シリーズだけがリメイクや再評価の流れから取り残されてきた理由を、移植版の出来から探っています。
出典:The Splintering /
プレイ記スーパーサンダーブレードのレビュー!気になる部分も…?
Switch Online追加パックでシリーズを初めて遊んだ筆者が、3D視点と縦スクロールが入れ替わる構成、全4ステージという短さ、地形と敵弾の両方を避ける難しさを具体的に書いています。どこでもセーブで遊びやすくなった点や、今遊べる機種もまとめています。
出典:日々を楽しむゲームブログ /
映像ナカムラセンター Vol 297【不遇の名作「サンダーブレード」について語りたい】
YMCKの中村氏が、アフターバーナーの陰に隠れがちな『サンダーブレード』の魅力を、自分の好みで遠慮なく語るトーク動画です。サントラや3D復刻版も紹介しています。
出典:YouTube / YMCK /
読むべき記事
- NO IMAGE解説
Thunder Blade
アーケード版の成り立ち(映画『ブルーサンダー』の影響、Yボード基板、体感筐体)から、MkIII・メガドライブ・PCエンジン・各種PC・3DSまで主な移植版を1本で解説しています。不当に低く評価されてきた理由も整理しています。
出典:Hardcore Gaming 101 /
考察やっぱりセガが好き第60回「スーパーサンダーブレード」
人力で揺らす体感筐体への思い入れを出発点に、メガドライブ版が慣性の強い操作や平板なビル表現のせいでアーケード版より難しく感じられた点を、画面写真で比べながら語っています。
出典:大帝王通信ブログ /
レビューReview: 3D Thunder Blade (Nintendo 3DS)
移植に恵まれなかった本作を、M2がようやく原作に見合う形で復刻したのかを検証した3DS版のレビューです。追加モードや操作設定も評価しています。
出典:SEGAbits /
映像SEGA Talk #112: Thunder Blade (1987)
体感アーケード機の開発、評価を落としたメガドライブ版・マスターシステム版、作品の名誉を取り戻したM2の3DS版までを話し合う、本作だけを扱ったポッドキャスト回です。
出典:SEGAbits / SEGA Talk /
レビュー3D Thunder Blade Review (3DS eShop)
スロットル操作や、最低難度で地形に当たってもミスにならない救済設定、筐体の揺れを再現するジャイロ操作などを検証した3DS版のレビューです。立体視でも60fpsを保つ映像表現を高く評価しています。
出典:Nintendo Life /
プレイ記ヘリコプターを意識した筐体/サンダーブレード
操縦桿とスロットルによる操作、上昇・下降がある見下ろしの2Dモードと、ビルの間をすり抜ける3Dモードの違い、大型ボスの構成を、画面写真付きでエンディングまで紹介しています。
出典:レトロゲームを(いまさら)検証してみよう /
プレイ記ハングオンやサンダーブレードが! 養老ランドのゲームコーナーのこと
2016年に遊園地で今も動いている実機に乗り、約25年ぶりに遊んだ記録です。操縦桿を動かす力でシートが動く仕組み、ヘッドレストのスピーカーの迫力、ヘッドホン端子などを写真付きで伝えています。
出典:tee-suzuki.com /
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-05
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。











