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開発元
Sega AM2
発売日
プラットフォーム
C64 / Amiga / GBA / ACPC / ZXS / MSX / Arcade / Atari-ST / SMS / Handheld

メディア

概要

『アフターバーナー』は、1987年にセガが稼働させたアーケード用の3Dシューティングゲームである。プレイヤーはF-14トムキャットを操縦し、空母から発艦して敵機や地上目標をバルカン砲とミサイルで撃墜しながら、複数のステージを高速で突き進む。開発は鈴木裕を中心とするチームが手がけ、『ハングオン』『スペースハリアー』『アウトラン』に続く、いわゆるセガ体感ゲームの系譜に位置づけられる作品だ。

当時はジェット戦闘機を題材にした映画が話題を集めており、本作もそうした時代の空気の中で登場した。特に注目されたのは、操縦席ごと傾き回転する大型筐体で、拡大縮小スプライトによる疑似3D表現と合わせて、高い没入感を生み出した。川口博史による疾走感のある楽曲も印象的である。同年には改良版の『アフターバーナーII』が登場し、その後は家庭用ゲーム機やパソコンへ数多く移植された。

本作は、圧倒的なスピード感と派手な演出で、アーケードの花形として広く親しまれた。一方で、展開が速く難度も高いことから、反射神経頼みでやや単調だと評されることもある。それでも、体感筐体の代表作の一つとして語り継がれており、続編やリメイク、他作品へのゲスト出演などを通じて、セガを象徴するシリーズの一つとなっている。

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最終更新 2026-11-04

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