サンダーフォースIII
Thunder Force III


メディア

概要
『サンダーフォースIII』は、テクノソフトが1990年にメガドライブ向けに発売した横スクロールシューティングゲームである。シリーズ3作目にあたり、前作『サンダーフォースII』にあった全方向スクロール面を廃して横スクロールに一本化した。自機FIRE LEO-03 STYXを操り、オーン帝国の拠点を目指す。取得した武器を任意に切り替えられるシリーズ伝統のシステム、自機の速度調整、最初の5惑星の攻略順を選べるステージセレクトなどが特徴である。
メガドライブ初期は家庭用ハードの表現力が急速に伸びた時期で、本作は多重スクロールによる奥行きのある背景、大型ボスの演出、FM音源を活かしたハードロック調のBGMで、同機の性能を示すタイトルの一つとみなされた。同年にはアレンジを加えたアーケード版『サンダーフォースAC』が登場し、のちにスーパーファミコンへ『サンダースピリッツ』として移植されるなど、展開も広がった。
発売当時からメガドライブを代表するシューティングとして評価が高く、続く『サンダーフォースIV』と並んでシリーズの代表作に挙げられることが多い。特に楽曲は今も人気があり、サウンドトラックやアレンジ音源が繰り返し取り上げられている。後年も復刻版や配信版で遊べる機会があり、レトロゲームファンの間で長く語り継がれている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Thunder Force III – Developer Interviews
元テクノソフトの新井直介氏、M2の堀井直樹氏、プロデューサーの奥成洋輔氏が、X68000からメガドライブへの移行期の社内事情や、本作をメガドライブ専用に作ることになった経緯を語っている。1989年の創業者・大園富雄社長のインタビューと、新井氏による追悼文も入っている。
出典:shmuplations /
- NO IMAGE解説
サンダーフォースIII - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ - atwiki(アットウィキ)
武器やクロー、シールドなどのシステムを整理したうえで、ゲームバランス・ステージ構成・BGMといった良い点と、初見殺しの多さやシールドの少なさといった悪い点を分けて論じている。AC版などの移植版との違いにも触れている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE攻略
サンダーフォースIII NORMALランク攻略
速度は2〜3速を基本にすること、武器は場面ごとに使い分けることを前提に、HYDRAから始める流れで各面の難所とボスの倒し方を説明している。筆者が自分でプレイしたクリア動画も紹介されている。
出典:とあるゲーマーのweblog(mdnomad.com) /
- NO IMAGEレビュー
Thunder Force III
火・水・氷など惑星ごとに異なるステージの作りと、撃つ場面と避ける場面のリズム、当時の基準を塗り替えたグラフィックや音楽を熱を込めて評価した古典的なレビュー。
出典:Sega-16 /
回顧The History Of Technosoft's Thunder Force Series
PC向けだった初代から、メガドライブで飛躍したIIIとIVを経て、後の作品までシリーズの歩みを、Hardcore Gaming 101の寄稿者による証言を交えてたどる特集。
出典:Nintendo Life /
レビューThunder Force III (Genesis, 1990) - Sega Does
最初のステージを選ぶときのおすすめから始めて、5つの惑星ステージそれぞれの仕掛けとボスの手応えを実際のプレイ感覚で細かく描いた長文レビュー。
出典:Sega Does /
レビューやっぱりセガが好き第20回「サンダーフォースIII」
シリーズの持ち味だった見下ろし型の探索を捨てて横スクロール一本に絞った決断を、作りの質の高さで正解にしたと評価している。アーケードに逆移植されたことの意味や、パターンを覚えれば進める難易度にも触れ、スタッフ一覧も載せている。
出典:はてなブログ / 大帝王通信ブログ /
攻略サンダーフォースⅢ - SSSG攻略日記
ガーゴイルからケルベロス、ベースガーダーまで各ボスの攻撃パターン、効く武器、安全な位置を、筆者自身の攻略動画と合わせて1体ずつ解説している。裏技も紹介されている。
出典:はてなブログ / SSSG攻略日記 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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