タイムホロウ 奪われた過去を求めて
Time Hollow


メディア
概要
『タイムホロウ 奪われた過去を求めて』は、コナミが2008年にニンテンドーDS向けに発売したアドベンチャーゲームである。北米など海外では『Time Hollow』として展開された。17歳の誕生日を迎えた主人公が、両親が12年前に失踪したことになっている「書き換えられた現在」に直面し、過去に穴を開けて干渉できる不思議なペンを手に、失われた日常を取り戻そうとする物語である。
当時のDSでは、タッチペン操作を活かしたアドベンチャーやテキスト主体のミステリー作品が数多く登場していた。本作もその流れに位置づけられ、タッチスクリーン上で過去への「穴」を描いて時間に介入するという仕掛けを、ゲームの中核に据えている。過去を少し変えると現在の人間関係や出来事が連鎖的に変わるタイムパラドックス的な構成と、日本のアニメ調のキャラクター表現が特徴である。
評価としては、時間改変を扱うシナリオの面白さや、タッチ操作と題材の噛み合わせを好意的に受け止める声がある。一方で、プレイ時間が短いこと、謎解きの自由度が低く一本道に感じられることなどが指摘され、総合的な評価は賛否が分かれた。大ヒット作ではないものの、DS期のアドベンチャーの一作として、時間ものの物語を好む層から言及されることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE考察
Time Hollow
DSという機種がビジュアルノベルに最適だった時代背景から本作を位置づけ、『逆転裁判』『ホテルダスク』ほどの知名度を得られなかった理由や、主要キャラクター・ホロウペンを軸にした作りを整理して再評価している。
出典:Hardcore Gaming 101 /
批評The Fascinating Visual Novel About Time Travel From One Of The Creators Of Suikoden
2020年に書かれた振り返りの批評です。『Shadow of Memories』の精神的後継として本作を位置づけています。過去改変のたびに歴史がこじれていく描き方や、ちょっとした出来事で人の人生が変わってしまう描写を軸に、作品の魅力を論じています。
出典:Kotaku /
インタビューJunko Kawano talks to us about Time Hollow
ディレクターの河野純子氏に、北米版の発売前に聞いたQ&Aです。ホロウペンの仕組み、ゲームオーバーの条件、主人公の英語名の由来、ローカライズの苦労、エンディングの数、プレイ時間について答えています。
出典:Siliconera /
考察DS「タイムホロウ 奪われた過去を求めて」コナミ
ゲームスクリプトの視点からのクリア記です。フラッシュバックとディギングという制約が過去改変をシナリオとして成り立たせている点や、本筋と関係ない細かな分岐、2周目にある真エンディングへの分岐を分析しています。インタラクティブ性が低い点も指摘しています。
出典:はてなブログ / Game Scripting Memo /
レビューTime Hollow Review
ストーリー、操作、グラフィック、AICによるアニメ演出、音楽を項目ごとに評価した長文レビューです。注目されないまま埋もれたDSアドベンチャーの良作として薦めています。
出典:RPGFan /
レビューTime Hollow Review (DS)
『Another Code』や『ホテル・ダスク』と並ぶDSアドベンチャーとして本作を評価しています。ゲーム性は一本道で物足りない一方、キャラクター描写と時間ものの物語は最後まで手が止まらないほど引き込まれる、という結論です。
出典:Nintendo Life /
レビューTime Hollow review
物語とキャラクターへの共感性、タッチペンをホロウペンに見立てた操作の巧みさ、DSの特性を活かした作りを高評価とし、一本道で短く、ゲームプレイの掘り下げ不足を弱点として総合「Very good」としている。
出典:Adventure Gamers /
レビューTime Hollow review
グラフィックノベルとしては物語もキャラクターも一級だと評価しています。一方で、謎解きや選択の要素がほとんどなく、ゲームとしては物足りないと評しています。
出典:GamesRadar+ /
レビュー感想:ゲーム「タイムホロウ 奪われた過去を求めて」(KONAMI)
80年代のPCアドベンチャーを遊んできた世代のプレイヤーが、11時間でクリアした感想です。章ごとの進行、タッチ操作、セーブ仕様、ホロウペンの使い方などを詳しく紹介した上で、当たりの一本だと評価しています。
出典:はてなブログ / セントラル・ステーション分室 /
レビューTime Hollow (DS) Review
『Shadow of Memories』の作り手による新作として本作を検証したレビューです。過去改変が現在に及ぼす結果を中心にした構成と、物語のテーマ性が、ありがちな時間もの以上の魅力になっていると論じています。
出典:Vooks /
批評Time Hollow (DS)
DDRに収録されたテーマ曲をきっかけに後年プレイした書き手による長文の振り返りです。時間旅行ものにありがちな落とし穴に本作がどうはまっているかを、具体的に批判的に検証しています。
出典:The Game Hoard /
レビューTime Hollow- Game Review
ビジュアルノベル専門のブロガーによるレビューです。『Shadow of Memories』の後継という位置づけから入り、物語、キャラクター、ホロウペンの遊び方、演出を項目ごとに評価しています。
出典:Blerdy Otome /
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-03
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









