タイニー・ソー
Tiny Thor


メディア
概要
『タイニー・ソー』は、北欧神話の雷神トールの少年時代をモチーフにした2Dアクションプラットフォーマーである。ドイツのインディースタジオAsylum Squareが開発し、Gameforgeがパブリッシャーを務め、2023年にPC向けに発売された。主人公の幼いトールは、父オーディンから授かったハンマー「ミョルニル」を投げて敵を倒し、壁や天井に跳ね返る軌道を利用して仕掛けを解く。この投擲と反射を軸にしたアクションが本作の中心的な特徴である。
本作は1990年代前後の16ビット世代のプラットフォーマーを強く意識しており、ドット絵のグラフィックやステージ構成にその影響がうかがえる。音楽は『ターリカン』シリーズなどで知られる作曲家クリス・ヒュルスベックが手がけており、往年のゲーム音楽ファンからの注目を集める一因となった。神話を題材にしつつも、全体の雰囲気はコミカルで親しみやすい。
Steamのユーザーレビューでは、ハンマーの跳ね返りを使った手応えのある操作や、丁寧に作り込まれたレベルデザイン、レトロ調の演出が好意的に受け止められている。一方で、後半にかけて難度が上がるため、高い精度の操作を求められる点を厳しいと感じる声もある。規模は大きくないものの、懐古的なアクションゲームを好む層から堅実な評価を得ている作品である。
記事
読むべき記事
レビューReview: Tiny Thor (Switch) - A Neo-Retro Delight That Feels Like A Lost Genesis Game
Switch版のレビューで、跳ね返るハンマーの仕組みと16bit風のドット絵を高く評価している。一方で、操作の甘さと難易度の波が欠点として挙げられ、評価は8/10。
出典:Nintendo Life /
インタビューAsylum Square Interview – Tiny Thor
創業者のJochen Heizmannが、Ludum Dareでの48時間ゲームジャム作品が原点だったことを語っている。Henk NieborgのモックアップやChris Hülsbeckの参加をきっかけに作り直した経緯、跳ね返るハンマーを後から見つけて設計をやり直した苦労にも触れている。
出典:Indie Games Developer /
プレイ記【2Dアクション】ゲーム 『タイニー・ソー』 紹介&感想【北欧神話】
全ステージをクリアし、収集物もすべて集めた筆者による日本語の紹介記事。跳ね返るミョルニル、一度だけ被弾を防げるハート、無限残機などの仕様を整理し、「難しすぎる手前」のちょうどいい難易度を評価している。
出典:note / blasphemer /
- NO IMAGEレビュー
Tiny Thor Review
ミョルニルを使ったパズルや環境の作りを褒める一方、非常に高い難易度と、試行錯誤を強いられる理不尽さを厳しく批判している。BGMにも否定的な、辛口のPC版レビュー。
出典:TechRaptor /
インタビューTiny Thor by Asylum Square - The Sausage Factory Ep.469
ゲームのポッドキャスト番組の開発者インタビュー回。司会者がAsylum SquareのJochen Heizmannに、本作の設計と開発について聞いている。
出典:Cane and Rinse /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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