TOKYO JUNGLE


メディア
概要
『TOKYO JUNGLE』は、2012年にソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたPlayStation 3用のアクションゲームである。開発はジャパンスタジオとクリスピーズが担当し、新しい才能を発掘するSCEの取り組み「PlayStation C.A.M.P!」から生まれた作品として知られる。人類が姿を消した東京を舞台に、ポメラニアンやシカ、ライオンなど多様な動物を操作し、狩りや縄張りの確保、繁殖を繰り返しながら世代をつないで生き延びることが目的となる。
渋谷周辺を思わせる荒廃した都市に野生動物が暮らすという設定は発表当初から注目を集め、肉食動物と草食動物で異なる遊び方、空腹や環境変化といったサバイバル要素が特徴となっている。スコアアタック性の高いサバイバルモードを中心に、人類消失の謎を断片的にたどるストーリーモードも用意された。国内ではパッケージ版とダウンロード版が発売され、海外では同年にPlayStation Networkで配信された。
評価面では、奇抜な発想と中毒性のある繰り返しプレイが好意的に受け止められた一方、グラフィックの簡素さやカメラ、展開の単調さを指摘する声もあった。小型犬が大型動物に挑む姿などがネット上で話題となり、独特のユーモアを持つ作品として現在もカルト的な人気を保っている。
記事
最新記事
読むべき記事
開発秘話Video: How a team of inexperienced devs created Tokyo Jungle
GDC 2013の講演で、クリスピーズの片岡陽平氏が、ゲーム開発の経験がほとんどないチームがどうやって『TOKYO JUNGLE』を作り上げたかを語る。あわせて日本のゲーム開発の可能性も論じている。講演の映像を収録した記事。
出典:Game Developer /
- NO IMAGEインタビュー
The Humans Are Dead, Long Live the Beast
片岡ディレクターへのメールインタビューをもとにした記事。PlayStation C.A.M.P.で2人から始まった3年がかりの開発、予算の都合で当初は2D横スクロールだったこと、TGS 2010での反響が作品を変えたことを掘り下げている。
出典:Giant Bomb /
レビュー【レビュー】TOKYO JUNGLE(トーキョージャングル) [評価・感想] もう少し素直な遊ばせ方にして欲しかった
操作できる動物の多さ、リプレイ性の高さ、立体的に探索できるフィールドを評価する一方で、サバイバルモードでアーカイブを集めてストーリーを解放する手順の繰り返しを「引き伸ばし」と批判した個人レビュー。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
- NO IMAGE解説
TOKYO JUNGLE - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
PlayStation C.A.M.P.発の作品という出自から、捕食・縄張り・繁殖を軸にしたサバイバルモードの仕組み、メスの種類による世代交代の違いまで、システムと評価点を網羅的に整理した日本語の解説ページ。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
攻略【TOKYO JUNGLE】トロフィーコンプリート 個別トロフィー攻略や感想など
トロフィーコンプリートの難易度(★2)と所要時間(約20時間)を示し、アーカイブ集め→ストーリー解放→Act14のトゥルーエンド→ロボ犬で100年生存という進め方を手順ごとに解説している。難しいトロフィーの個別攻略と感想も載せた記事。
出典:はてなブログ / めざせトロフィーマスター /
- NO IMAGEレビュー
Review: Tokyo Jungle (PS3)
一見コミカルな動物サバイバルに見える本作を、人類が消えた後の世界を描いた実はホラーゲームだという切り口で読み解いた海外レビュー。
出典:Digitally Downloaded /
レビューTokyo Jungle PS3 Review
ペットとして飼い慣らされた動物が野生に戻っていく姿を通して、人間が動物を擬人化して見るまなざしをユーモラスにひっくり返す作品だと論じたレビュー。アーカイブを集めて謎に迫る構成にも触れている。
出典:CGMagazine /
レビューTOKYO JUNGLE
レトロゲーム好きの書き手が、操作のレスポンスの良さや仲間が残機の代わりになる仕組みを評価しつつ、アーカイブ集めの単調さと環境異常(ポイズンゲージ)の厳しさも率直に書いたレビュー。
出典:note / saizo /
コミュニティ最強のポメラニアンができるまで 〜配信イベントを自チャンネルで行った話〜
RTAプレイヤーが、全員が初期セーブデータのポメラニアンでサバイバルモードを60分プレイしてスコアを競う配信大会「最強ポメラニアン決定戦」を企画・運営した舞台裏をまとめた記録。
出典:note / のんりず /
プレイ記PS3 TOKYO JUNGLE 買って全動物出すところまで行ったので感想
発売直後に全動物を解放するまで遊んだプレイヤーの感想。草食動物と肉食動物で立ち回りがまったく違うことや、群れで大型の動物に挑む駆け引きなど、遊んで分かった手触りを具体的に書いている。
出典:はてなブログ / 月曜日までに考えておきます /
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最終更新 2026-11-03
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