Torchlight II


メディア
概要
Torchlight II は Runic Games が開発し、2012 年に PC 向けにリリースされたアクション RPG である。前作 Torchlight(2009 年)に続く作品で、ハック&スラッシュ型の戦闘とランダム生成されるダンジョン、大量のアイテム収集を軸に据えている。開発陣には Diablo や Fate といった同ジャンルの代表作に関わった人物が含まれており、系譜としてはディアブロ系クローンの流れに位置づけられる。
最大の変更点はマルチプレイへの対応で、前作で要望の多かった協力プレイが実装された。マッチメイキングだけでなく LAN 接続もサポートし、専用サーバーへの常時接続を必要としない設計を採った。クラスは Embermage、Berserker、Outlander、Engineer の 4 種で、装備やスキルの組み替えによるビルドの自由度が高い。ペットを町へ往復させて売買を行わせる仕組みは前作から引き継がれている。
評価は概して良好で、当時の主要メディアからも高得点を得た。低価格帯ながら遊べる時間が長い点、公式の MOD 制作ツール(GUTS)が公開され有志による改造が盛んだった点が支持を集めた。一方で、シナリオの薄さや後半の反復感を指摘する声もある。オンライン必須ではない方針は、同時期の他作品と比較して好意的に語られることが多い。
記事
最新記事
ニュースPublic Beta Update: Linux and Steam Deck Support Added
10月に公開されたpublic_betaブランチが更新され、Linux版とSteam Deckに対応した。XDによる2026年の保守・改善の続報にあたる。
出典:Steam / Torchlight II 公式 /
ニュースNew Beta Branch Now Available | Plans for Future Improvements
現在の権利元XDが、任意参加のpublic_betaブランチを公開した。WindowsとmacOSでのコントローラー対応、TapTap.ioアカウント不要のSteam自動ログインによるマルチプレイ、クラッシュ修正などが入っている。今後も大規模な修正と最適化を続ける方針も示された。
出典:Steam / Torchlight II 公式 /
ニュースNotice Regarding the PC Online Service Update for Torchlight II
PC版のオンラインサーバーを移行し、新しいオンラインサービスでTapTap.ioアカウントを使う方針が告知された。Arc Games版の販売は終了し、その購入者にはSteamキーが配布される。フレンドデータは引き継がれない。
出典:Steam / Torchlight II 公式 /
映像Torchlight 2: 15 Years Later… Is It Still Worth Playing?
2026年に改めてプレイし、今でも名作と言えるかを検証したレビュー動画。スキルツリーの扱いにくさ、クラスごとの個性の薄さ、エンドゲームの動機づけの弱さを挙げ、辛めの結論を出している。
出典:YouTube / Drelvak /
読むべき記事
開発秘話Runic Games Documentary - The Story of Runic Games, Torchlight & Hob
開発元Runic Gamesのシアトルのスタジオで撮影した短編ドキュメンタリー。スタジオの成り立ちからTorchlightシリーズ、Hobに至る歩みを開発者の証言でたどる。
出典:YouTube / Gameumentary /
- NO IMAGEレビュー
Torchlight II Review
ルート収集型ARPGとして中毒性の高さを絶賛したPC版の発売時レビュー。終盤まで新スキルが増え続けて組み合わせが広がる点や、前作より手応えのある難易度、敵の種類の豊富さを評価する一方、敵が多い場面での処理落ちやカメラの問題も指摘している。
出典:GameSpot /
レビューTorchlight II review
エンバーメイジでの戦闘を描写しながら、手頃な価格に大作級の中身が詰まったARPGだと評価したレビュー(88点)。昔の作品をなぞりすぎた部分があっても、作品の将来性は損なわれていないと結論づけている。
出典:PC Gamer /
レビューReview: Torchlight II (Switch) - A Brilliant Dungeon Crawler Expertly Ported By Panic Button
Panic Buttonが手がけたSwitch移植版のレビュー。洗練されたルート収集の楽しさ、表情豊かなアートスタイル、繰り返し遊べる点を評価し、ARPG入門に強く薦めている。ジャンルに慣れた人には目新しさが少ないことも添えている。
出典:Nintendo Life /
攻略トーチライト2 クラスごと解説メモ
4クラスすべてでクリアした筆者による、クラスごとの解説。エンバーメイジなど各クラスの強みと弱み、チャージ(ゲージ)の仕組み、武器の選び方、使いやすい主力スキルを実戦の経験から整理している。
出典:日々適当ゲームブログ /
インタビューThrough Hell By Torchlight – An Interview With Max Schaefer
開発中にRunic GamesのMax Schaeferが語ったインタビュー。マルチプレイを加えるだけの拡張ではなく、クラスもマップも一新した続編にした理由や、Mod対応の方針、Diablo IIIと同じ年に発売されることへの考えを話している。
出典:CGMagazine /
レビュー『Torchlight 2』レビュー - 安いのにとても良くできている。簡単すぎると飽きやすいからベテランでプレイしよう
ノーマル難易度では簡単すぎて飽きやすいという自分の経験から、難易度ベテランと近接クラスでのプレイを勧めるレビュー。近接戦での緊張感や、ボス戦でのノックバックへの対策なども具体的に書いている。
出典:nomeu.net /
レビュー【ハクスラ】Torchlight II【遊びやすさがイイ】
マップの案内や自由に置けるポータル、要求ステータスの低さなど、遊びやすい作りをハクスラ初心者向けの長所として評価している。一方で周回する動機の弱さや装備を厳選する余地の少なさを短所に挙げ、どちらもバランスよく論じている。
出典:#zzz〜積んで崩してレビューまでがゲームです〜 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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