Tormentum II


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概要
『Tormentum II』は、ポーランドのOhNoo Studioが開発・販売したポイント・アンド・クリック型アドベンチャーである。2026年7月23日にWindows、macOS、Linux向けにSteamで発売された。プレイヤーは、自分で作ったシミュレーション世界に入り込んでしまったプログラマーのデイヴィッドを操作する。島々を探索しながらパズルを解き、登場人物の運命を左右する選択によって複数のエンディングへ分岐する。プレイ時間は6〜9時間程度とされる。
本作は2015年の『Tormentum: Dark Sorrow』の続編である。ただし物語は独立しており、前作を遊んでいなくても楽しめる。続編は2018年に発表され、当初は2019年に発売される予定だったが延期が重なり、前作から11年後の発売となった。手描きの背景はH・R・ギーガーやズジスワフ・ベクシンスキーの作品に着想を得ている。約200シーンあり、クローズアップを含めると約500枚にのぼる。これは前作の約3倍の量とされる。
発売後の評価はおおむね好意的である。Metacriticのメタスコアは77で、Steamのユーザーレビューも「非常に好評」となっている。開発元によると、集まったレビューのスコアは7〜10点の範囲に収まったという。グロテスクで引き込まれる世界観やパズルを評価する声がある一方、登場人物の描写が物足りないという指摘も見られる。なお、Steam版の対応言語は7言語で、日本語は含まれていない。
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レビューTormentum II Review
グロテスクな見た目に反して住人は主人公に友好的で、ダークなのに重苦しすぎない作品だと評している。凝った仕掛けのパズルも実際は易しめで、ピクセルハントもほとんど無いため遊びやすいという。
出典:TheXboxHub /
レビューTormentum II - PC Review
ギーガーやベクシンスキーを以前から好んで追ってきた書き手が、PC版の美術・パズル・音楽を熱っぽく評価している。プログラマーが自作シミュレーションの中に囚われるという導入も紹介している。
出典:Chalgyr's Game Room /
レビューTormentum II Review
約5時間のプレイで、何が現実なのか分からない不気味な世界での謎解きと選択を体験したレビュー。文章・ゲームプレイ・グラフィックをいずれも高く評価している。
出典:Jump Dash Roll /
レビューTormentum II Review (PC)
夢のように少しずつ明かされる物語や、謎解き、表現面を項目ごとに分けて評価したPC版レビュー。古典的なポイント&クリックの系譜の中でこの作品がどこに立つのかを検証している。
出典:Qualbert /
ニュースA classic Giger-inspired adventure game just got a sequel
前作から11年、8年の開発期間を経て続編が発売されたことを報じる記事。前作とは独立した物語で、制御を失ったシミュレーション世界の島々を渡り、複数あるエンディングのどれかを目指す内容だと伝えている。
出典:PC Gamer /
レビューTormentum II Review - H.R. Giggity
2人だけで作られた続編は前作の型を作り直すのではなく踏襲した作品で、キーアイテムのハイライト機能が加わったと説明している。そのうえで、難しさよりも美術と物語を楽しむ作品だと位置づけている。
出典:I Dream of Indie Games /
ニュースTormentum II Press Kit
開発元の公式リリースで、Windows/macOS/SteamOS/Linux版を7月23日に19.99ドル(発売後2週間は15%引き)で出すと告知している。2018年の発表からほぼ8年かかった開発の経緯と、2人のコアチームについての共同創業者のコメントも載っている。
出典:OhNoo Studio /
ニュースImpressive looking dark point and click adventure Tormentum II gets a demo
2018年に発表されて以来長く待たれていた続編について、Steam Next Fest を前に初めての体験版が公開されたことを報じている。ネイティブLinux対応であることもあわせて伝えている。
出典:GamingOnLinux /
読むべき記事
レビューTormentum II review
アドベンチャー専門誌による詳しいレビューで、主人公デイヴィッドの導入、島を渡っていく構成、操作系(静止背景・ホットスポット表示が無いこと)を順に検証している。プレイ時間は約8時間で、自分の選択を疑わせて再プレイしたくさせる作りも評価している。
出典:Adventure Game Hotspot /
批評Tormentum II Review – Marvelous, Miserable Madness
ディックやレムといった作中の引用元を手がかりに、主人公に作り手2人の姿が重なる「創作の狂気」についての作品として読み解いている。一方で、プレイヤーが気づかないうちに選択を迫られ、残酷さを責められる設計には疑問を呈している。
出典:COGconnected /
レビューAfter 11 Years, Tormentum Is Back With a Faithful Sequel
ギーガー、ベクシンスキー、ルヴァンドフスキの影響を受けた「肉でできたサイバーパンク」のような美術が前作からどう進化したかを分析している。詩的で難解な語り口が夢のような雰囲気を強めている一方、背景が緻密すぎて調べられる物が見分けにくいという弱点も指摘している。
出典:EarlyGame /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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