東方地霊殿 ~ Subterranean Animism
Touhou Chireiden: Subterranean Animism


メディア

概要
『東方地霊殿 ~ Subterranean Animism』は、同人サークル上海アリス幻樂団(ZUN)が制作したWindows用の縦スクロール弾幕シューティングで、東方Projectの正式ナンバリング第11弾にあたる。2008年夏のコミックマーケットで頒布された。前作『東方風神録』の流れを受け、幻想郷の地下に広がる旧地獄を舞台としている。地上に怨霊と間欠泉が噴き出す異変を発端に、博麗霊夢か霧雨魔理沙が地下へ向かう。
本作の特徴は、地上に残った妖怪がパートナーとして遠隔で支援するシステムである。霊夢には八雲紫・伊吹萃香・射命丸文、魔理沙にはアリス・パチュリー・河城にとりが付き、組み合わせによってショットやボムの性能が変わる。残機はボスのスペルカードを取得して得る欠片で回復する仕組みとなった。心を読む覚妖怪・古明地さとりや、その妹こいし、火焔猫燐、霊烏路空といった地底の住人が登場し、地上の神社との関わりも描かれる。
シリーズの中でも難易度が高い作品としてしばしば挙げられ、終盤ステージやエクストラの弾幕は語り草になっている。その一方で、古明地姉妹をはじめとするキャラクターは人気が高く、「ハルトマンの妖怪少女」などの楽曲もアレンジや二次創作で広く親しまれている。
記事
最新記事
トラブル対処東方地霊殿が起動できない時の対処法|しふらっと
Steam版『地霊殿』が起動しない時に筆者が試して直った手順をまとめたメモ。設定ツールでウィンドウモード(1280×960)に切り替える方法、th11ファイルのセキュリティ権限をフルコントロールにする方法、DirectX9を入れる方法が書かれている。
出典:note / しふらっと /
プレイ記【東方】こいしの日なので東方地霊殿EXについて書いていく
「こいしの日」(5月14日)に合わせて、Extraを初めてクリアした時の思い出を書いた記事。2つの耐久スペルやハート型の弾が避けにくいこと、「サブタレイニアンローズ」を時間切れまで耐えて突破したこと、450回以上挑戦した記録などが書かれている。
出典:たいらのグダグダ日記(個人ブログ) /
攻略東方地霊殿NORMAL魔理沙B攻略(おまけでLも)|すず
シリーズでも難しい部類とされる『地霊殿』のノーマルをノーコンティニューでクリアしたい人向けに、癖の強い魔理沙B(パチュリー装備)の使い方と各場面の進め方を解説した攻略記事。Lunaticについての補足も付いている。
出典:note / すず /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Strange Creators of Outer World/Introduction of Previous Works/Subterranean Animism/Cross Review
公式本『東方外來韋編』に載った、全ステージとボスのクロスレビューを収録・翻訳したページ。霊夢・魔理沙・さとりの採点に加えて、各ステージの背景・曲・ボス選びの意図をZUN自身が語ったコメントが読める。
出典:Touhou Wiki /
- NO IMAGE考察
東方地霊殿
グレイズによるアイテム自動回収、パワー上限4、かけらエクステンド、被弾した後のパワー補給の仕組みなど、システムを細かく分けて『地霊殿』の難しさの理由を分析したページ。パワー管理を重視する立ち回りが必要なことも示している。
出典:東方原作難易度レビュー(個人サイト) /
攻略魔物は3~4面に居る.『東方地霊殿』備忘録|sizima
霊撃でパワーが減り、だんだん不利になっていく仕組みと、パワー上限4の厳しさを説明した上で、ボムを抱えたまま落ちやすい3〜4面こそ勝負どころだと論じる記事。ミスしやすかった場面をスペルごとに振り返っている。
出典:note / sizima /
考察東方地霊殿は何故難しいのか
発売直後の2008年に、『地霊殿』は事故が多いと感じる理由を「弾の種類と飛んでくる方向が多い」「機体の性能が特殊すぎる」など7つの仮説で考えた記事。視線を切り替えて避ける必要があること、点数アイテムを無理に取らなくてよいことなどの気づきも書かれている。
出典:はてなブログ / 雑念雑記はてな出張所 /
攻略東方地霊殿 EXTRA NNFS 解説(道中編)
Extraをノーミス・ノーボムかつ全スペル取得で進めるため、道中の前半と後半、中ボスの早苗のスペルごとに、パターンを細かい項目に分けて解説した上級者向けの攻略記事。
出典:はてなブログ / 流刑人形が原作のメモ書きを残す場所 /
プレイ記縦STG初挑戦の人が地霊殿EXをクリアするまでの記録
縦シューティングを初めて遊んだ筆者が、休んでいた期間も含めて約4年かけて、体験版からノーマル、Extraのこいし撃破までたどり着いた過程を、ステージやスペルごとの苦労と一緒に長文で振り返った体験記。
出典:はてなブログ / 自称こいエレ使いの演ブログ /
レビューWhy I Love Touhou 11: Subterranean Animism
シリーズ全作を遊んだ筆者が、『地霊殿』を一番好きな作品に挙げる理由を語るレビュー。評価の分かれる第2次Windows期のシステムを引き継いでいることを認めた上で、ステージ、ボス、環境の作り込み、キャラクター、音楽を高く評価している。
出典:Simplest Reviews(個人ブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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