Train Frontier Classic


メディア

概要
『Train Frontier Classic』は、インディー開発チームTeam Train Frontierが手がける鉄道模型風のサンドボックスゲームである。プレイヤーは線路を敷き、地形を造形し、数百種の小物を配置して情景を作り、完成したレイアウトを自分で列車に乗って走ることができる。作ったマップはオンラインで共有でき、仲間と一緒に建設や乗車を楽しめる。実在車両の再現や厳密な運転シミュレーションよりも、ポップな見た目や脱線・爆発の演出を含む手軽な楽しさを重視している。
前身は2011年8月にXbox Liveインディーズゲーム向けに配信された『Train Frontier Express』で、同年のIndie Games Summer Uprisingではファイナリストに選ばれた。本作はそれをPC向けに移植・改良した作品で、2017年12月14日にSteamで早期アクセスとして配信が始まった。
開発側は当初、早期アクセス期間を数か月程度と見込んでいたが、確認できる範囲では現在も正式版に至っていない。2024年9月には、グラフィックとUIを一新するアップデートの公開テストが始まった。Steamのユーザーレビューは全期間で「非常に好評」を保っている。一方でコミュニティでは、プレイヤー数の減少や開発の先行きを心配する声と、復活を望む声の両方が見られる。日本語には対応していない。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Gamercast interview Team Train Frontier on Train Frontier Express
本作の元になったXbox Live Indie Games版『Train Frontier Express』の開発者2人(コード担当のEricとアート担当のEmoks)へのインタビュー。開発の経緯、エディタを先に作った理由、鉄道模型の博物館での取材、TF2や『オープン・シーズン』、WPAポスターから受けたアートの影響が語られている。
出典:Gamercast /
- NO IMAGEインタビュー
Interview with Emoks and Eric, the conductors for Train Frontier Express
2人だけのチームが、XBLIGを選んだ理由、思ったより大きくなった開発規模との闘い、コントローラーで扱いやすいビルダーUIの設計、参考にした『シムシティ』や『ModNation Racers』について話している。
出典:XBLAFans /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-02
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