Transient


メディア
概要
『Transient』は、ポーランドのStormling Studiosが開発し、2020年にPC向けに発売された一人称視点のアドベンチャーゲームである。サイバーパンクの世界観に、H・P・ラヴクラフトのクトゥルフ神話を思わせるコズミックホラーの要素を組み合わせている点が特徴だ。プレイヤーは荒廃した世界に残された閉鎖都市に暮らすハッカーとなり、仮想空間と現実を行き来しながら、身の回りで起こる不可解な出来事の真相を探っていく。
本作は戦闘よりも探索、パズル、テキストによる物語の読み解きに重点を置いた構成で、ネオンに彩られた退廃的な都市と、異形の存在が潜む異界的な空間とを対比させたビジュアルが目を引く。製品版に先立って体験版にあたるプロローグが配信され、そこで作品の雰囲気に触れたプレイヤーも少なくない。ラヴクラフト的な題材を扱うインディーゲームが相次いでいた時期の一作でもある。
ユーザーからは、独特の雰囲気やアートディレクション、サイバーパンクと神話的ホラーを融合させた発想を評価する声が多い。一方で、プレイ時間の短さや物語の分かりにくさ、パズルの手応えの物足りなさを指摘する意見も見られ、評価はおおむね賛否が分かれている。ジャンルの組み合わせに惹かれる人向けの小品として受け止められている作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Transient Review
ラヴクラフト作品を長く読んできたレビュアーが、Tehomなどの異界エリアの探索や手がかり集め、クトゥルフやナイアーラトテップといった旧支配者と独自の神格の混ぜ方を高く評価したレビュー。一方で中盤以降のテンポの悪さ、同じ作業の繰り返し、長すぎるミニゲーム、はっきりしない結末を短所として具体的に挙げている。
出典:TechRaptor /
批評Transient Review
ネオノワールとコズミックホラーの組み合わせを、監視社会と「現実か、シミュレーションか、夢か」という問いの作品として読み解き、2周目で物語の構造が見えてくる短編小説のような作りだと論じた批評的なレビュー。そのぶんホラーとしての怖さは混乱に埋もれて弱いとも指摘している。
出典:WellPlayed /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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