影牢II -Dark illusion-
Trapt


メディア
概要
『影牢II -Dark illusion-』は、テクモが2005年にプレイステーション2向けに発売したトラップアクションゲームである。北米・欧州では『Trapt』のタイトルで発売された。『刻命館』に始まり『影牢』『蒼魔灯』と続いたシリーズの流れをくむ作品で、プレイヤーは武器を持たず、罠を仕掛けて襲い来る敵を撃退する。王殺しの濡れ衣を着せられた王女が追っ手から逃れるため、悪魔の力を借りて戦うという物語である。
本作の特徴は、壁や床、天井に設置する従来の罠に加え、ステージに固定された大掛かりな仕掛け「ダークイリュージョン」を導入した点である。罠を連続して発動させて敵を翻弄するコンボの組み立てがゲームの中心で、罠の配置と発動のタイミングを考える戦略性がシリーズの持ち味として引き継がれている。暗く耽美な世界観も前作までの雰囲気を踏襲している。
罠を組み合わせて敵を仕留める独自の遊びは、シリーズのファンから一定の支持を得た。一方で、グラフィックの粗さ、物語の薄さ、ボリュームの不足を指摘する声もあり、評価は賛否が分かれた。ニッチな作品ながら根強いファンを持ち、のちの『影牢 〜もう1人のプリンセス〜』などシリーズ作品の展開にもつながっている。
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- NO IMAGE解説
Trapt
Deceptionシリーズ連載の第4回。日本で『影牢II』として出た本作が北米で『Trapt』に改題された経緯を説明し、シリーズ中で最も映像が美しい一方、遊びや物語は過去作とほとんど変わらないと評している。
出典:Hardcore Gaming 101 /
- NO IMAGEレビュー
ゲームレビュー:影牢II -Dark Illusion-
シリーズのトラップアクションの面白さを説明した上で、主人公が敵を押して動かせるようになったせいでコンボのパズル性が薄れた点や、トラップの種類が48種に減った点を、過去作と比べながら具体的に批判している。
出典:Scrap Cliff(個人サイト) /
- NO IMAGEレビュー
Trapt Review
発売当時の北米版レビュー。罠で戦うパズル的な遊びは同世代に似たものがない独特さだと認めつつ、字幕の翻訳の悪さや技術面の粗さを挙げ、「変わったものを求める人向け」と結論づけている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
影牢II -Dark illusion- - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
本作が『影牢』の名を冠するようになった経緯と、シリーズファンに不評だった理由をまとめている。光る石を拾わないと資金が入らない仕様、カビン系トラップの仕様変更、ストーリーの淡白さなどを、良い点と合わせて項目ごとに整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
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最終更新 2026-11-12
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