Tron


メディア

概要
『Tron』は、1982年にバリー・ミッドウェイが発売したアーケードゲームである。同年公開のディズニー映画『トロン』を題材としたタイアップ作品で、プレイヤーは主人公フリンを操作し、映画の場面をもとにした複数のミニゲームに挑む。ライトサイクル同士で互いの進路を塞ぎ合う対戦、戦車戦、グリッドバグの撃退、MCPを守るシールドの突破といったステージで構成され、これらを順にクリアしてレベルを進めていく。操作系はジョイスティックに加えて照準用の回転ダイヤルとトリガーを備え、当時としては特徴的な筐体だった。
映画の制作段階からゲーム化が進められた作品で、映画とビデオゲームの連動が試みられ始めた時期の代表例といえる。映画自体の興行は期待ほど伸びなかったとされる一方、アーケード版は商業的に好調で、映画の興行収入を上回ったという話がしばしば語られる。翌1983年には続編的な作品『Discs of Tron』も登場した。
映画のネオン調の世界観を再現した演出や、性質の異なるゲームを一台で遊べる構成が評価され、当時のゲーム誌でも賞を受けた。現在ではレトロアーケードの名作として語られることが多く、ライトサイクルの対戦形式は後の多くの類似作品に影響を与えた存在として知られている。
記事
読むべき記事
開発秘話Behind the Design of the Tron Videogame
IEEE Spectrum誌1982年12月号に載った記事の再掲。Midwayが『Tron』で導入した共通基盤プログラム「エグゼクティブ」を紹介しています。コイン投入やスコア記録などの共通処理をゲーム本体から切り離し、開発を効率化した仕組みを、当時の開発者の証言とともに解説しています。
出典:IEEE Spectrum /
開発秘話The Lost Tron Arcade Documents
稼働40周年の日に公開された記事です。Bally Midwayに残っていた『Tron』アーケード版の社内資料や販促資料を紹介し、映画と連動したヒット作の開発・販売の裏側をたどっています。
出典:The Arcade Blogger /
回顧The 1982 Tron Tournament - eSports' First Super Tournament?
映画の公開に合わせてBallyとDisneyが1982年に開いた全米規模の『Tron』大会の記事です。前年に失敗したAtariのCentipede大会と比べながら、規模や成功の理由を当時の資料で検証しています。
出典:The Golden Age Arcade Historian /
回顧Early Tron Prototype Arcade Marquee Found
試作段階の『Tron』マーキー(筐体上部の看板)が見つかったことを入り口に、作品の歴史をたどる記事です。社外チームのベクター方式案と、George GomezとBill Adamsによるミニゲーム集案が競い、後者が採用された経緯などを紹介しています。
出典:vintagearcadegal /
- NO IMAGEプレイ記
バリー・ミッドウェイ トロンを起動
日本ではほとんど出回らなかった『Tron』の基板を、個人が家庭で動かした記録です。配線や同期信号の調整、操作パネルの整備から、4つのミニゲームを実際に遊んだ感想、2周目以降に難しさが急に上がる様子までを写真付きで紹介しています。
出典:Yくんのメカニカル倶楽部(個人サイト) /
映像Tron - The Lost (Not Really) Episode of The Completionist ft Gaming Historian
Gaming HistorianのNormが加わり、『Tron』の歴史、作中のFlynn's Arcade、関連ゲーム、ディズニーランドのイベントまで掘り下げる動画です。
出典:YouTube / The Completionist /
- NO IMAGEレビュー
TRON - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
アーケード版『TRON』を日本語でまとめた項目です。4つのミニゲームの内容、長所と短所、映画と組み合わせたゲームとしての意義、日本と米国での知名度の違いを整理しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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