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開発元
Atari
発売日
プラットフォーム
ACPC / ZXS / Arcade / Atari2600 / Atari-ST / Atari5200 / bbcmicro / Acorn Electron / Handheld

メディア

概要

『Tempest』は、1981年にアタリが発売したアーケード用シューティングゲームである。デザインとプログラムはデイヴ・セウラーが担当した。カラーのベクタースキャン表示を採用した初期の作品の一つとして知られる。プレイヤーは筒状や平面状の立体的なフィールドの縁に立つ自機を操作する。回転式のコントローラーで縁を移動しながら、奥から這い上がってくるフリッパーなどの敵を撃ち落としていく。画面上の敵を一掃するスーパーザッパーや、開始面を選べる仕組みも特徴である。

開発当初は『スペースインベーダー』を立体化する構想だったとされる。そこからセウラーが見た、穴から怪物が這い出してくる悪夢の着想を取り入れ、現在の形にまとまったという逸話がある。ベクター表示による鮮やかな色彩と奥行きのある画面は当時として斬新で、アタリのベクター作品群を代表する一本に数えられている。

発売後は家庭用機やパソコンへの移植も行われた。後年にはジェフ・ミンターによる『Tempest 2000』や『Tempest 4000』などの続編・リメイクも生まれている。スピナー操作の独特な手触りと高い難度はコアなファンに支持されてきた。現在でもアーケード黄金期の名作として、各種のゲーム史ランキングや回顧記事でたびたび取り上げられている。

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最終更新 2026-11-05

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