Tempest


メディア

概要
『Tempest』は、1981年にアタリが発売したアーケード用シューティングゲームである。デザインとプログラムはデイヴ・セウラーが担当した。カラーのベクタースキャン表示を採用した初期の作品の一つとして知られる。プレイヤーは筒状や平面状の立体的なフィールドの縁に立つ自機を操作する。回転式のコントローラーで縁を移動しながら、奥から這い上がってくるフリッパーなどの敵を撃ち落としていく。画面上の敵を一掃するスーパーザッパーや、開始面を選べる仕組みも特徴である。
開発当初は『スペースインベーダー』を立体化する構想だったとされる。そこからセウラーが見た、穴から怪物が這い出してくる悪夢の着想を取り入れ、現在の形にまとまったという逸話がある。ベクター表示による鮮やかな色彩と奥行きのある画面は当時として斬新で、アタリのベクター作品群を代表する一本に数えられている。
発売後は家庭用機やパソコンへの移植も行われた。後年にはジェフ・ミンターによる『Tempest 2000』や『Tempest 4000』などの続編・リメイクも生まれている。スピナー操作の独特な手触りと高い難度はコアなファンに支持されてきた。現在でもアーケード黄金期の名作として、各種のゲーム史ランキングや回顧記事でたびたび取り上げられている。
記事
最新記事
ニュースTempest 2000 (Sega 32X Game) – PDRoms
ファンのharoldo-okさんが、ジェフ・ミンターの『Tempest 2000』をセガ32Xに移植して公開したことを伝える記事です。ソフトウェア3D描画を使い、C11で書かれたネイティブ移植だと紹介しています。
出典:PDRoms /
ニュースCreator of Window's Task Manager shows off 'probably what Task Manager would look like if I were still around' — Tempest AI's retro-futuristic dashboard code shared to Github
Windowsタスクマネージャーの生みの親デイブ・プラマーさんが、アーケード版Tempestを攻略するAIの個人プロジェクトを進めていることを伝える記事です。学習状況を表示するレトロ調ダッシュボードと、そのコードをGitHubで公開した経緯を紹介しています。
出典:Tom's Hardware /
- NO IMAGE映像
TEMPEST® Spins Into Retrocade on Apple Arcade
Resolution Gamesが、Apple Arcadeで配信中のアーケード名作集『Retrocade』にTempestを追加したと発表したプレスリリースです。今いちばん手軽にオリジナル版を遊べる公式ルートの案内になっています。
出典:Games Press /
読むべき記事
解説Tempest vs Tempest | The Making and Remaking of Atari's Iconic Video Game
テウラー版Tempest(1981年)とミンター版Tempest 2000(1994年)の仕組みを、6502と68000のアセンブラソースから小さな章ごとに読み解く無料の本です。ゲーム内のさまざまな挙動がコードでどう作られているかを、図とコードを並べて説明しています。
出典:Tempest vs Tempest / Rob Hogan /
開発秘話Atari Tempest: Dave Theurer’s Masterpiece
ミサイルコマンドの後でデイブ・テウラーが置かれていた立場や、社内アイデア集にあった「一人称スペースインベーダー」案から始まった試作と方向転換など、Tempestの成り立ちを社内資料や本人の証言でたどる記事です。
出典:The Arcade Blogger /
- NO IMAGE考察
Tempest: Geometries of Play
ミシガン大学出版局の「Landmark Video Games」シリーズの1冊で、Tempestを学術的に論じた本です。難易度を選べる「SkillStep」の先駆性や、ベクター表現が後の映像文化に与えた影響などを分析しており、オープンアクセスで読めます。
出典:OAPEN / University of Michigan Press /
回顧なかったはずの海外アーケードゲームを楽しむ男 後編
1980年代に東京のゲームセンターで洋ゲーを広めた金築浩史さんの鼎談です。米JoyStik誌で知ったTempestの面セレクト技を確かめに行った話や、日本でTempestがほとんど見られなかった当時の様子が語られています。
出典:IGCC(ゲーム文化保存研究所) /
ニューステンペスト - OKINIIRI
16種類のチューブ状フィールドやダイヤル操作、使いどころが悩ましいスーパーザッパーなど、Tempestの面白さを個人目線でまとめた記事です。MAMEでパッドを使って遊ぶときのダイヤル設定値も具体的に載っています。
出典:OKINIIRI(ココログ) /
- NO IMAGEプレイ記
ゲームレジェンドにTEMPEST持ち込み
HSPの作者おにたまさんが、Tempestの実機アップライト筐体をレトロゲームイベントに持ち込み、来場者に遊び方を説明した体験記です。日本では稼働がほとんどなかった作品を初めて触った人たちの反応を伝えています。
出典:おにたま(オニオンソフト)のおぼえがき /
- NO IMAGEレビュー
Tempest 2000 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
ジャガー版『Tempest 2000』の基本ルールと、Traditional・Plus・2000・Duelの4モードの違い、テクノ音楽の評価などを整理した日本語のレビュー記事です。判定は「良作」です。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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