デッドダンス
Tuff E Nuff


メディア

概要
『Tuff E Nuff』は、ジャレコが開発・発売したスーパーファミコン用の対戦格闘ゲームである。日本では1993年に『デッドダンス』の題名で発売され、北米では『Tuff E Nuff』に改題されてリリースされた。核戦争後の荒廃した近未来を舞台に、世界を支配する強大な敵に挑む格闘家たちの戦いを描く。ストーリーモードでは、勝ち進むにつれて使える技が増えていく成長要素が取り入れられている。
発売当時は『ストリートファイターII』の大ヒットを受けて、各社が家庭用・業務用を問わず対戦格闘ゲームを相次いで投入していた時期にあたる。本作もその流れに位置する作品で、大きめのキャラクターグラフィックや個性的な世界観を打ち出し、家庭用オリジナルの格闘ゲームとして送り出された。
評価は総じて中堅どころに落ち着いている。グラフィックや雰囲気を評価する声がある一方で、操作性やゲームバランス、同ジャンルの先行作との差別化の弱さを指摘する意見も多く、格闘ゲームブームの中では埋もれがちな存在となった。現在では、当時量産された格闘ゲームの一本として、レトロゲーム愛好家の間で語られることがある。
記事
読むべき記事
レビューTUFF E NUFF (SNES)
北米版『Tuff E Nuff』を最初から最後まで遊んだ長文レビュー。『北斗の拳』や『マッドマックス』から借りた世界観、キャラクターごとの技と癖、ラスボスのジェイドの強さ、パスワード制などを、画面写真を多く使ってユーモアたっぷりに語っています。
出典:VGJUNK /
考察Dead Dance: a game lost in translation obscurity
日本版『デッドダンス』と北米版『Tuff E Nuff』を比べる記事。海外版で削られた対戦前の会話、体力が減ると顔が血まみれになる演出、キャラクター別のエピローグ、年代設定の変更、BGMの違いを整理しています。
出典:SUPERJUMP /
批評デッドダンス(ジャレコ 1993年3月26日発売)について-格ゲー編-
格闘ゲームとしての弱点を、システムの仕様から具体的に分析した記事。普段使えるキャラクターが少ないこと、対人戦モードの使いにくさ、日本版と海外版で隠しコマンドが違うことを検証しています。
出典:はてなブログ / たのしいゲームの楽しみ方。 /
レビューTuff E. Nuff Review
『ストリートファイターII』のブームに乗って作られた格闘ゲームの1本として、ストーリー、グラフィック、サウンド、操作感、遊びごたえを項目ごとに評価した、昔ながらの形式のレビューです。
出典:SNES HUB /
ニュースYou need to play the best apocalyptic fighting game ever on Switch ASAP
『ストリートファイターII』ブームの時代背景から説き起こし、2151年の荒廃した世界という設定や個性的な登場人物を紹介する記事。Nintendo Switch Onlineで遊べる今こそ触れる価値があると勧めています。
出典:Inverse /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-27
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