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開発元
Team Dead or Alive
発売日
プラットフォーム
Saturn / Arcade

メディア

概要

『DEAD OR ALIVE』は、テクモが1996年にアーケード向けに発表した3D対戦格闘ゲームであり、のちに長く続く同名シリーズの第1作にあたる。開発は板垣伴信が率い、のちのTeam NINJAにつながるチームが手がけた。基板にはセガのMODEL2が採用され、当時のポリゴン格闘ブームのなかで、同社としては本格的な3D格闘への参入作となった。のちにセガサターンやプレイステーションへ移植され、家庭用でも広く遊ばれた。

ゲームシステムの特徴は、打撃・投げ・ホールドの三すくみにある。相手の攻撃を受け止めて反撃するホールドは、読み合いを重視した独自の駆け引きを生んだ。またステージ端の床に触れると爆発してダメージを受けるデンジャーゾーンも、試合展開に変化を与える要素であった。かすみやリュウ・ハヤブサなど、後のシリーズを支えるキャラクターもこの作品で登場している。

受容の面では、テンポの速い攻防と大胆なホールドの仕組みが評価された一方、女性キャラクターの身体表現が強く話題となり、作品のイメージを形づくった面もある。こうした方向性は賛否を含めて後続作にも受け継がれた。シリーズはその後、家庭用を中心に展開を広げ、本作はその出発点として位置づけられている。

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最終更新 2026-11-12

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