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開発元
Acclaim Studios Austin
発売日
プラットフォーム
N64 / GBC

メディア

概要

『Turok: Rage Wars』は、アクレイムが1999年にNINTENDO64向けに発売したファーストパーソン・シューティングである。恐竜と異形の敵が跋扈する世界を描いてきた『Turok』シリーズの派生作品で、ナンバリング作品とは異なり、対戦を中心に据えた構成が最大の特徴となっている。同時期には内容の異なるゲームボーイカラー版も展開された。

開発の背景には、1990年代末にPCで『Quake III Arena』や『Unreal Tournament』といった対戦特化型FPSが注目を集めていた流れがある。家庭用機でも『ゴールデンアイ 007』以降、画面分割による多人数対戦の人気が高まっていた。本作はこうした潮流を受け、シリーズの世界観やキャラクター、個性的な武器群を用いて、最大4人の分割画面対戦とボットを相手にする一人用の挑戦モードを用意した。条件を満たすことで使用キャラクターや要素が解放される仕組みも備えている。

評価はおおむね賛否が分かれている。対戦モードの手触りや武器のバリエーションを好意的に評価する声がある一方、本格的な一人用キャンペーンがない点を物足りなく感じる意見も少なくない。シリーズの中では異色の位置づけだが、NINTENDO64時代の対戦FPSの一作として記憶するファンもいる。

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最終更新 2026-11-04

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