Suicide Squad: Kill the Justice League


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概要
『Suicide Squad: Kill the Justice League』は、『バットマン アーカム』シリーズを手がけたロックステディ・スタジオが開発し、2024年2月にワーナー・ブラザース ゲームスから発売されたアクションゲームである。DCコミックスの悪役チーム「スーサイド・スクワッド」の4人(ハーレイ・クイン、デッドショット、キング・シャーク、キャプテン・ブーメラン)を操作し、侵略者ブレイニアックに支配されたメトロポリスで、洗脳されたジャスティス・リーグのメンバーと戦う。
本作はアーカム・シリーズと世界観を共有する一方、ジャンルは大きく異なる。一人称的な近接戦闘中心だったアーカムに対し、本作は銃器を主体としたサードパーソン・シューターであり、キャラクターごとの移動アクションで広大な市街地を高速で駆け回る設計になっている。最大4人の協力プレイに対応し、シーズン制でコンテンツを追加する運営型(ゲームズ・アズ・ア・サービス)として設計された点も、単発の物語体験だった過去作と対照的である。
発売後の評価は総じて厳しく、常時オンライン接続の必須化、装備の反復収集を前提としたエンドゲーム、アーカム作品のキャラクター描写との落差などが批判の的となった。一方で、キャラクターごとの移動の爽快さや掛け合いの演出、演技面を評価する声もある。ワーナー側も業績への影響に言及しており、2025年初頭に最終シーズンをもって新規コンテンツの追加を終える方針が示された。運営型タイトルの難しさを示す事例として語られることが多い作品である。
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入門DC作品1ミリも知らなくてもこれで遊べる!『スーサイド・スクワッド キル・ザ・ジャスティス・リーグ』はじめてヴィランガイド。今日はハーレイ・クイン、キャプテン・ブーメラン、デッドショット、キング・シャークの名前だけでも覚えていってください
DC作品の予備知識がない読者向けに、タスクフォースX(スーサイド・スクワッド)の成り立ち、本作が属する「バットマン:アーカム」世界とマルチバースの前提を整理し、操作可能な4人のヴィランの来歴と性格を紹介する。映画版との違いにも触れる。
出典:電ファミニコゲーマー /
解説"Suicide Squad: Kill the Justice League" Reveals...Whatever Happened to the Arkhamverse
DC公式ブログが本作を起点に、アーカム三部作の登場人物それぞれの「その後」を一人ずつ整理する。バットマンの顛末、本作のデッドショットがアーカム世界の人物とは別人である扱い、ハーレイやアイヴィー、ジョーカーらの現状を、今後の展開への含みも含めて説明している。
出典:DC.com /
レビューReview: Suicide Squad: Kill the Justice League is a much better game than we expected
PS5版を5点満点中4点と評価。表情アニメーションの品質とアーカム世界になじむ脚本・キャラクターの描き方を具体的に擁護する一方、ミッションの反復、過剰なレアリティ階層の装備、残存する課金要素を欠点として挙げる。
出典:Video Games Chronicle /
考察A Spoiler-Filled Discussion Of Suicide Squad: Kill The Justice League
編集者2人が1時間超にわたり結末まで踏み込んで議論する動画企画。『バットマン:アーカム・ナイト』の真エンディングを本作がどう扱ったか、ヴィランたちの描写の良否、そして結末に失望した理由を具体的に語る。
出典:Game Informer /
プレイ記「みんな!公開処刑は好きかい?」ヒーローが絶対に言わないセリフを全部言うゲーム『スーサイド・スクワッド キル・ザ・ジャスティス・リーグ』がいろいろスゴい
実際に遊んだ上で、ヴィラン視点でジャスティス・リーグに挑む構図の新鮮さ、高低差のあるメトロポリスを縦横に動く爽快感、キャラ育成と装備収集の周回要素を具体的に紹介する。ミッション自体は単純な種類が目立つことにも触れつつ、キャラと地形で変化をつけていると評価している。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレビューSuicide Squad: Kill The Justice League Preview - A Lengthy Hands-On Session
発売前の終日ハンズオンと開発者取材に基づくプレビュー。4キャラそれぞれの移動・戦闘の差やフラッシュ戦の作り込みを報告しつつ、アーカムの「フリーフロー」戦闘をあえて継承せず、騒々しいスクワッドに合わせた高速な戦闘へ作り替えたという開発側の意図を伝える。ミッション目標が似通う懸念も発売前に指摘している。
出典:Game Informer /
回顧Is Suicide Squad: Kill the Justice League worth revisiting one year later?
更新終了の発表とPS Plus収録のタイミングで1年後に再訪した記事。移動と射撃の手触りの良さ、オフライン対応は評価する一方、煩雑なUIと専門用語、敵を倒し続けるだけのミッション、放置された不具合を挙げ、数時間で大半を見終えられる「話のタネ」以上の価値は薄いと結論づける。
出典:Digital Trends /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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