Turok 2: Seeds of Evil


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概要
『Turok 2: Seeds of Evil』は、アクレイムが1998年に NINTENDO64 向けに発売した一人称視点のシューティングで、前作『Turok: Dinosaur Hunter』の続編にあたる。開発は Iguana Entertainment。原作はアメリカのコミックに登場するキャラクター「Turok」で、ゲーム版では恐竜や異形の生物が徘徊する異世界を舞台に、その名を継ぐ者が侵略者と戦う。前作の探索中心のステージ構成から進み、捕らわれた者の救出や装置の破壊といった目標達成型の課題を各ステージに配した点が特徴とされる。
技術面では N64 の周辺機器「メモリー拡張パック」に対応し、装着時は高解像度表示が利用できた。遠景を霧で覆う処理や広大なステージは、当時のハード性能との兼ね合いとして評価が分かれた部分でもある。対戦モードを備え、敵の頭部に取りつくセレブラルボアをはじめとする独特の武器群も注目を集めた。
発売当時は映像表現とボリュームを評価する声がある一方、道に迷いやすい広いマップや動作の重さを指摘する意見もあった。2017年には Nightdive Studios によるリマスター版が PC 向けに公開され、その後家庭用機にも展開している。操作系や表示面が整理されたことで、N64 期のシューターとして再び語られる機会を得た作品といえる。
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最新記事
ニュースTurok: Origins Has Been Delayed And Will Now Claw Its Way Onto Switch 2 In 2027
Saber Interactiveが手がけるシリーズ新作『Turok: Origins』の発売時期が、2026年秋から2027年春に延期された。あわせてOpening Night Liveでストーリートレーラーが公開されたことと、ソロ・オンライン協力プレイの概要を伝えている。
出典:Nintendo Life /
プレイ記「テュロック」の話/古いゲームがシンプル操作で色々できる事に感嘆する、という話
Steam版リマスターのTurok 2を遊び直した著者が、スティック2本と少ないボタンで泳ぐ・登る・飛び移るなど多彩な動きができる操作設計を掘り下げている。ハブ型の立体的なレベルデザインを3D黎明期の作品として、マリオ64やQuakeと比べながら考察している。
出典:note / KimiF Kimi /
読むべき記事
開発秘話The Gunsmiths: creating Turok 2's dino-gore gunplay on N64, and keeping that spirit on PC
プロジェクトリードのDavid Dienstbierと技術リードのSteve Broumleyが、セレブラルボアやレイザーウインドの発想の源や、部位破壊・血痕デカールの実装と最適化の苦労を語っている。PC版でマルチプレイを統合したときの技術的な課題にも触れている。
出典:PCGamesN /
回顧Turok 2: Seeds of Evil - N64 Retrospective
Iguana EntertainmentとAcclaimの背景や発売当時の盛り上がりから話を始め、技術的な快挙と強いフラストレーションが同居する本作を「良いゲームなのか」という問いで徹底的に振り返っている。当時の英国誌に載った万能チートの逸話など、体験に根ざした長編回顧記事。
出典:CelJaded /
解説『バイオレンスキラー』1999年/ニンテンドウ64 - レトロゲームの説明書保管庫
N64日本版『バイオレンスキラー TUROK NEW GENERATION』の説明書を画像で丸ごと公開し、広大なマップや豊富な武器、高難度とセーブポイントの少なさといった特徴を短く評している。クリアに必須のプライマゲンキーの探し方のヒントも載っている。
出典:レトロゲームの説明書保管庫(はてなブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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