ツイステッド・メタルEX
Twisted Metal 2


メディア
概要
『Twisted Metal 2』は1996年にSingleTracが開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメントがPlayStation向けに発売した対戦型カーコンバット作品である。武装した車両で他の参加者を破壊し合うトーナメントを描き、前作の枠組みを土台に、世界各地を巡る構成へと拡張された。日本では『Twisted Metal EX』の名称で発売されている。
舞台はパリやモスクワ、ニューヨーク、香港など実在の都市を題材にしたステージで、建物や仕掛けを壊しながら隠し通路やアイテムを探す要素が特徴とされる。車両ごとの固有特殊攻撃に加え、ジャンプや氷結といった共通のアクションが用意され、前作より立ち回りの選択肢が広がった。画面分割による対戦にも対応する。
発売当時から操作感とステージ設計の評価が高く、シリーズの水準を示す一作として語られることが多い。道化のマスクを被ったアイスクリームトラック「Sweet Tooth」を含む個性的な参戦者たちも、シリーズを象徴する存在として受け止められてきた。のちに配信形態での再販も行われ、PlayStation期のカーコンバット作品を代表する一本として振り返られている。
記事
最新記事
ニュースThe Surprisingly Good Twisted Metal TV Series Wraps Filming on Season 3
Peacockのドラマ版『ツイステッド・メタル』がシーズン3の撮影を終えたというニュースです。情報源は撮影監督の発信で、シリーズの映像展開が続いていることを伝えています。
出典:Push Square /
レビューTwisted Metal 2 - Retro Reflections
前作の制約がなくなったことで生まれたステージの広さと開放感、コミック調の絵作り、カリプソの大会という設定、個性的な車両について、いま遊び直す視点で振り返るレビューです。スウィートトゥースが隠しコードでしか使えない点など、具体的な指摘もあります。
出典:Chalgyr's Game Room /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Twisted Metal 2 Review
発売当時のレビューです。エンジンと操作系は前作のままで、車両・武器・ロサンゼルス、パリ、香港、モスクワなど実在の都市を元にした8つの広いステージが増えたことを評価し、その年のPSタイトルでもトップクラスと結論づけています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE考察
How It Got Twisted: A Twisted Metal Retrospective
シリーズ全体を振り返る記事です。2作目はPS1で最も売れたシリーズ作になったこと、新キャラクターや実在都市のステージが加わったこと、後のPSP版『Head-On』が2の直系の続編として作られたことなどを整理しています。
出典:GameRevolution /
開発秘話An Explosive Oral History of 'Twisted Metal'
デビッド・ジャッフェやSingleTracの関係者の証言から、シリーズの発想が生まれた経緯やPSローンチ期の開発体制をたどるオーラルヒストリーです。ファンの視点から、2作目と『Black』がシリーズ最高作とされていることにも触れています。
出典:MEL Magazine /
攻略ツイステッドメタルシリーズ全作品の隠し要素・裏技まとめ
国内で発売された初代とEXの裏技・隠しコマンドをまとめた日本語記事です。EXについては、ゲーム中に入力する特殊攻撃のコマンドや、スウィートトゥースとミニオンを使えるようにする方法を載せ、ゲームアーカイブス版や新作の可能性にも触れています。
出典:menokenkou.work /
プレイ記【PS】ツイステッドメタルEX
レトロゲーム好きのブロガーが、何も知らない状態から実機でEXを遊んだ体験記です。ボタン操作、体力ゲージと回復アイテム、スペシャルウェポンの仕組みを画面写真つきで紹介し、PSN配信版の存在にも触れています。
出典:だんぼーるはうすinブログ / lunchbox360 /
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最終更新 2026-11-04
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