Unboxathon


メディア

概要
『Unboxathon』は、Skye <3が開発し、EVIL CORP GAMESが販売したWindows向けのインクリメンタルゲームである。2025年12月8日にSteamで発売された。プレイヤーは梱包材のプチプチを潰して箱の欠片を集め、ミステリーボックスを開ける。中身は売るか保管し、得たコインでアップグレードや新しい箱、機能を解放していく。序盤は靴下や古い歯ブラシのような日用品が中心だが、進むにつれて高級バッグや魔法のアーティファクトも出てくる。子どもの頃に失くしたぬいぐるみを探すという導入も用意されている。
中盤以降は、より価値の高いアイテムを作る合成機能が解放される。作ったアイテムを棚に飾ると放置でコインが入り、余ったアイテムを捧げると常時ボーナスとして働くステッカーが手に入る。クリッカーに放置ゲームの要素を重ねた作りといえる。パステル調のピクセルアートと穏やかな音楽を備えており、コージーゲームとしても紹介されている。
海外のレビューでは、短いながら落ち着いて遊べる点や、アップグレード要素の意外な奥深さが好意的に評価された。一方で、チュートリアルがないことや、保管したアイテムを確認しにくいことを指摘する声もあった。Steamのユーザーレビューは、累計で282件中76%が好評の「やや好評」である。直近30日間は「賛否両論」だが、対象となるレビューは13件と少ない。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Unboxathon review: A slice of cozy heaven
泡を割って箱を集め、開封して売り、強化を重ねていく基本の流れと、通貨・強化ツリー・合成(Synthesis)による放置要素を順に説明している。クリアまでは3〜5時間ほどと短めで、実績を集めたい人に向いたまったり系クリッカーだと評価している。
出典:The Escapist /
レビューSteam Community :: 地獄変 :: Review for Unboxathon
バブル→箱ゲージ→開封→売却→強化というゲームの流れを日本語で細かく説明したうえで、説明不足、放置機能の中途半端さ、強化ツリーの水増し感、4種目の箱あたりで進みが止まることなどを具体的に挙げている。2〜3時間で飽きるが、セール価格なら許せるという結論。
出典:Steam Community / 地獄変 /
レビューUnboxathon Review
チュートリアルがなく序盤で戸惑う点や、アーカイブした戦利品の管理が面倒な点など、UIの不満を具体的に挙げている。約4時間で実績を全部取れたという体験をもとに、短く楽しめるがPCよりスマホ向きの作りだとして7/10を付けている。
出典:GameGrin /
批評Unboxathon Review - an incremental game about unpacking — The Geekly Grind
箱を開けるときの気持ちよさを生かした題材は評価しつつ、箱の種類や中身のバリエーションが少なく、早期アクセスのように感じると厳しく指摘している。約3時間のプレイをもとに、題材の良さを作りが生かしきれていないと結論づけている。
出典:The Geekly Grind /
映像1兆円の荷物が入っている箱を開けて荒稼ぎする放置系クリッカーゲーム【Unboxathon】
インディーゲームを中心に紹介している日本の個人チャンネルによる、製品版の初見プレイ実況。箱を開けて稼ぎ、強化していく実際のプレイ感覚を日本語の実況で確かめられる。
出典:YouTube / Hultuti /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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