Unsouled


メディア
概要
『Unsouled』は、韓国のインディースタジオMegusta Gameが開発し、NEOWIZが販売した2DアクションRPGである。魂を吸収する力を持つ亡国の王子が主人公で、死者であふれる世界の秘密に迫っていく物語だ。見下ろし視点のアクションに格闘ゲームの要素を組み合わせた戦闘が特徴で、スキルをつなぐコンボや、こちらの動きに反応してくる敵との読み合いが求められる。難易度は選んで調整できる。
開発には約6年がかかったとされる。2021年5月にNEOWIZとの販売契約が発表され、同年11月17日にSteamで早期アクセスが始まった。2022年4月28日にはPC(Steam)、Nintendo Switch、Xbox Game Pass向けに正式版が同時に配信された。正式版では全5チャプターを遊べるようになり、練習モードの「深淵高度化」や、さまざまな課題に挑む「鏡の空間」も加わった。
IGN Koreaは8/10の評価を付け、格闘ゲームの仕組みを見下ろし視点で組み立て直した戦闘システムを評価した。ほかのレビューでは、ステージ全体はやや短いものの追加コンテンツが充実していると指摘された。海外メディアからも、戦闘の手応えと物語を高く評価する声が出ている。Steamのユーザーレビューは7割前後が好評の「やや好評」で、精密な操作を求める高難度アクションを好むプレイヤーを中心に支持を集めている。
記事
読むべき記事
レビューUnsouled (Nintendo Switch版)- プレイ後の感想と作品解説【レビュー】
Switch版を最後まで遊んだうえでのレビューです。難易度3種、オートチェーン、チェーンコンボやジャスト防御などの格闘ゲーム寄りの仕組みを詳しく解説しています。初回クリアは4〜5時間で、導線の分かりにくさやチュートリアルの詰め込みすぎといった欠点も具体的に挙げ、10点満点中7.5点を付けています。
出典:番手同好会(個人ブログ / stgk) /
レビュー『Unsouled』レビュー: 王子の主食は魂
物語・キャラクター・操作性・難易度・システム・やり込み・グラフィック・サウンドを項目ごとに採点したレビューです。チェーンをつなげる快感が最大の魅力だとする一方、戦闘ばかりが続く単調さ、粗い描写、BGM音量の不安定さも率直に指摘しています。
出典:Keep Gaming On(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
Review | Unsouled
ソウルの色ごとの役割、ボタン配置、チェーンの仕組みを細かく分析し、戦闘システムを「傑作」と高く評価しています。また、最初のエンディングの後にも探索すべき要素が残っている点を、ネタバレなしで伝えています。
出典:DayOne (PlayDay.One) / Jesse Norris /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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