うしおととら
Ushio to Tora


メディア

概要
『うしおととら』は、1993年にユタカから発売されたスーパーファミコン用ソフトである。藤田和日郎が『週刊少年サンデー』で連載していた同名漫画を原作とするキャラクターゲームで、獣の槍を手にした少年・蒼月潮と、長く封印されていた大妖怪とらのコンビを題材に、原作の妖怪退治の世界観をゲームとして再現しようとした作品だ。
発売当時の原作は連載中盤にあたり、人気が高まっていた時期である。同時期にはOVA化も進んでおり、メディア展開の一環として家庭用ゲーム化された。ユタカはバンダイ系列のブランドで、当時は漫画やアニメを原作とするキャラクターゲームを多く手がけており、本作もその流れに位置づけられる。なお、のちに同名の別作品がPC向けに発売されているが、本作とは異なるタイトルである。
ゲームとしての評価は、原作ファン向けの作品という見方が中心である。原作キャラクターや妖怪が登場する点を楽しむ声がある一方、ゲーム性の面では突出した評価を受けたわけではなく、当時の数多いキャラクターゲームの一つとして受け止められた。現在ではスーパーファミコン期の原作付きゲームを振り返る文脈や、『うしおととら』関連作品の歴史をたどる中で言及されることが多い。
記事
最新記事
攻略うしおととら徹底攻略ガイド
SFC版の基本操作を整理した長い日本語ガイドです。潮ととらの性能差、全10ステージの流れと難易度、2コンを使う裏技、中古で買うときの注意点まで扱っています。収録範囲は序章から遠野編の一鬼戦までで、ファミコンのRPG版とは別の作品であることも明記しています。
出典:レトロゲーム横丁 /
映像Reseña USHIO TO TORA (Super Famicom) - ¡La Joya Oscura y Oculta de Nintendo!
1993年のSFC版を丸ごと扱ったスペイン語のレビュー動画です。巨大なボス戦、暗い雰囲気の映像、評価が分かれる操作性を取り上げています。
出典:YouTube / Video game zone /
読むべき記事
レビューUshio to Tora review
原作漫画の連載途中に作られたため白面の者が登場しないことや、中身は実質ボスラッシュであることを説明した英語レビューです。当たり判定の悪さ、とらの間合いの短さ、ボリュームの少なさを短所として、ボスとの戦いを長所として評価しています。
出典:Classic Games.net /
プレイ記うしおととら(スーパーファミコン)
レトロフリークを使ったプレイ記録です。うしおの2段ジャンプや多彩な突き技、とらの炎と電撃といった性能の違いを、スクリーンショット付きで紹介しています。2コンでボスを操る対戦モード、体力回復、ステージセレクトなどの裏技を実際に試していて、体力ゲージが逆に縮むという想定外の動きも報告しています。
出典:アメブロ / 【レトロゲーム】はじめてのブログ【裏技】 /
- NO IMAGE解説
Ushio to Tora (SNES)
製品版ROMに残っているデバッグ用の機能をまとめた資料ページです。隠しステージセレクトや体力ゲージを伸び縮みさせるコードに加え、ゲーム内から呼び出されない無敵コードとイベントシーン表示コードについて、入力方法とROM上のアドレスを記載しています。
出典:The Cutting Room Floor /
解説『うしおととら』1993年/スーパーファミコン
SFC版の取扱説明書の全ページの画像と、作品の短い解説を載せた記事です。解説では、物語がOVAと同じく遠野編あたりで終わること、ラスボスが一鬼であること、とらは初心者向けとされているが、慣れればうしおの方が動かしやすいことなどに触れています。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
プレイ記うしおととら SFC(スーファミ)
連載をリアルタイムで読んでいた世代の筆者が、SFC版を久しぶりにエンディングまで遊んだ記録です。各面のボスの強さの差や攻略の手応えを、スクリーンショット付きで1面ずつ振り返っています。ムカデの異様な強さや、ボリュームの少なさも率直に書いています。
出典:livedoorブログ / おっさんゲーマートッティ~ブログ /
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最終更新 2026-11-09
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