Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2


メディア
概要
『Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2』は、テーブルトークRPG『ヴァンパイア:ザ・マスカレード』を原作とするアクションRPGで、2025年10月にPC(Steam/Epic Gamesストア/GOG.com)、PS5、Xbox Series X|S向けに発売された。舞台は吸血鬼が人知れず存在する現代のシアトルである。主人公は長い眠りから目覚めたものの、力を封じられた状態にある。キャラクターメイキングに対応し、街を二分する派閥の権力争いにプレイヤーの選択が影響する。ゲーム内は日本語表示に対応している。
2004年にカルト的な人気を得た前作『Bloodlines』の続編として、パブリッシャーのParadox Interactiveが計画した。当初はHardsuit Labsが開発していたが、度重なる延期の末に開発元から外され、The Chinese Roomが引き継いだ。開発期間は長く、波乱に満ちたものだった。
発売時の評価は賛否が分かれた。Metacriticの批評家スコアは65前後で、物語や世界観を評価する声がある一方、RPG要素の薄さや技術面の不安定さへの批判も目立った。Steamのユーザーレビューも「賛否両論」で始まり、前作との違いに失望する声が多く見られた。Paradoxは本作の不振を受けて評価損を計上した。それでも開発は継続され、2026年には有料ストーリーDLC『The Loose Cannon』と、最後のDLCとなる『The Flower and the Flame』が配信された。後者にあわせたアップデートでは、フォトモードの追加や射撃戦闘の拡張も行われた。
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最新記事
ニュースPlayStation Plus vampire RPG free taster will rid you of The Blood of Dawnwalker FOMO
PS Plusプレミアム加入者向けに本作の2時間体験版が配信中だと報じた記事です。発売時の不評のあと、近接・射撃戦闘の強化やファストトラベル地点の追加など、アップデートで何が変わったかもまとめています。
出典:GAMINGbible /
- NO IMAGEニュース
Dev Diary #34: Summer Update
最後のDLC『The Flower & the Flame』と同時に配信されたサマーアップデートの公式解説です。フォトモード、白黒のノワールモード、銃を手に持つ・二丁拳銃・スコープ照準といった射撃戦闘の拡張が加わり、開発の終了も告げられました。
出典:Paradox Interactive /
アプデBloodlines 2's final DLC introduces swordfighting, dual pistol wielding, and other stuff that should probably have been in the base game
トレアドールのイザベラを主人公にした最終DLC『The Flower and the Flame』の紹介記事です。約10年に及んだ開発の経緯を振り返りつつ、剣戟や二丁拳銃など「本来は本編に入っているべきだった」要素がDLCで追加されたことを批評的に伝えています。
出典:PC Gamer /
読むべき記事
レビューBloodlines 2 is a good game, but I wish it was a better RPG
約30時間かけてクリアしたうえでの78点のレビューです。ファビアンとの掛け合いを軸にしたノワール調のミステリーは高く評価する一方、「名前だけの続編」でRPGとしては踏み込みが浅いという本作の本質的な弱点をはっきり指摘しています。
出典:PC Gamer /
開発秘話The Chinese Room's co-founder told Paradox 'we can't make Bloodlines 2' but then they did make Bloodlines 2 and it was like 'untangling an anaconda f***ball of competing priorities'
The Chinese Roomの共同創業者ダン・ピンチベックがポッドキャストで語った内容を伝える記事です。Hardsuit Labs版を引き継ぐのではなく作り直す道を選んだこと、そして「Bloodlines 2」という名前を使わないようParadoxを説得し続けていたことが紹介されています。
出典:PC Gamer /
インタビューInterview – How Bloodlines 2 tells a different style of Vampire: The Masquerade tale
The Chinese Roomのデザインディレクター、ジェイ・ヒックス氏とWhite Wolfのジェイソン・カール氏への発売直前インタビューです。前作の「新米ヴァンパイア」ではなく、決まった主人公である長老フィアを描くことにした理由など、物語づくりの狙いを語っています。
出典:TheSixthAxis /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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