ヴァンパイア:ザ・マスカレード 紐育に巣食う血盟
Vampire: The Masquerade - Coteries of New York


メディア
概要
『ヴァンパイア:ザ・マスカレード 紐育に巣食う血盟』は、ポーランドのDraw Distanceが開発した物語重視のアドベンチャーゲームで、2019年にPC向けに発売され、のちに家庭用ゲーム機にも移植された。ゲームプレイはビジュアルノベル形式が中心だ。プレイヤーはブルハー、トレアドール、ヴェントルーの三氏族から一つを選び、吸血鬼になったばかりの新参者としてニューヨークの夜の社会に足を踏み入れる。人間社会に正体を隠す掟「仮面舞踏会(マスカレード)」のもと、仲間となる吸血鬼たちとの関係を築き、派閥間の思惑に巻き込まれていく。
原作は1991年にWhite Wolfが発表したテーブルトークRPG『ヴァンパイア:ザ・マスカレード』で、ゴシックパンク調の「ワールド・オブ・ダークネス」を代表するシリーズである。本作は第5版の設定を下敷きにしており、カマリリャとアナークの対立といった世界観の要素を取り込んでいる。2020年には同じニューヨークを舞台にした続編的作品『Shadows of New York』も発表された。
ユーザーの評価は賛否が分かれる。原作の雰囲気をよく再現したテキストや、印象的なイラストと音楽は好意的に受け止められ、シリーズのファンからは世界観への入門として支持する声もある。一方で、ボリュームの少なさや選択による展開の変化の乏しさ、静止画中心の演出を物足りないとする意見も多い。
記事
読むべき記事
レビューVampire: The Masquerade—Coteries of New York review
ニューヨークの闇社会を描いたインタラクティブフィクションとして、文章の質とキャラクターの魅力を高く評価したレビューです。一方で、技術的な不具合と展開の繰り返しを短所として挙げ、77点を付けています。
出典:PC Gamer /
レビュー「ヴァンパイア:ザ・マスカレード 紐育に巣食う血盟」レビュー 竜頭蛇尾だが刺さる人には刺さる
Switchの日本語版を発売日に買ってプレイしたレビューです。ローカライズの出来や、日本語の斜体表記が読みにくい点、3人の主人公でも本筋がほぼ変わらない一本道の構成、消化不良に感じる結末を具体的に挙げています。そのうえで、エピソードの魅力とTRPG原作の世界観を紹介しています。
出典:PASSIONE inc.(個人ブログ) /
開発秘話Crafting the characters for Vampire: The Masquerade - Coteries of New York
リードデザイナー兼ライターが、TRPGのサプリメント『New York by Night』を出発点にして、15年後のニューヨークの政治情勢と既存キャラクターをどう組み立て直したかを説明しています。ソフィー・ラングレーのようなオリジナルキャラクターを加えた狙いにも触れています。
出典:Draw Distance(開発元公式ブログ) /
レビューVampire: The Masquerade - Coteries of New York Review
ビジュアルノベルとして当然あるべき既読スキップや複数セーブがないこと、クリアするとセーブが消える仕様などのUI面を厳しく指摘しています。選択肢が均質なことや、飢え(Hunger)システムの扱いが中途半端なことも具体的に批評しています。
出典:RPGFan /
レビュー紹介その2『ヴァンパイア:ザ・マスカレード 紐育に巣食う血盟』
Switch版のプレイヤーによる紹介です。選択肢ひとつで展開が転ぶ緊張感や、ダークで読み応えのあるシナリオを評価しています。一方で、テキストが枠に収まらずに流れてしまう問題や、バックログを開く手間といったUIの欠点を、具体的な画面とともに説明しています。
出典:note / 仮名子 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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