Velocibox


メディア
概要
『Velocibox』は、個人開発者Loren Lemckeによる高難度の反射神経系アクションゲームである。プレイヤーは高速で奥へと進むトンネル状の空間で小さな箱を操作し、迫りくる障害物を避けながら前方に現れるキューブを回収していく。壁面を切り替えて張り付く面を変えるといったシンプルな操作に絞り込まれており、一瞬の判断ミスが即座にやり直しにつながる設計が特徴だ。
2015年頃にPC向けにSteamで配信され、のちに家庭用ゲーム機にも展開された。2010年代前半には『Super Hexagon』に代表される、短い試行を何度も繰り返して上達していく「ミニマルな高難度ゲーム」がインディーシーンでひとつの潮流となっており、本作もその系譜に連なる作品として語られることが多い。装飾を抑えた幾何学的なビジュアルと、テンポの速い電子音楽が緊張感を高める構成になっている。
ユーザーからは、理不尽さよりも自分の腕前が試される手応えのある難しさや、短時間で繰り返し遊べる中毒性が評価された。一方で、収録されているコンテンツの量が少なく、難度の高さゆえに人を選ぶという指摘も見られる。高難度ゲームを好む層の間では、腕試しとして挑まれる小品として一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
インタビューQ&A: Interview with Shawn Beck, the creator of Velocibox
作者のShawn Beckが、2013年のLudum Dare 26で48時間で作った原型から、Threes!の見た目とSuper Hexagonの容赦ないデザインに影響を受けて今の形になるまでを語ったインタビュー。マレーシアのインディー開発者としての苦労や、PS4/Vitaへの移植の経緯にも触れている。
出典:Game Developer /
- NO IMAGE批評
Velocibox
ゲーム開発者でもある筆者が、レベルは毎回ランダムに組まれるが障害物のパターン数は決まっているという本作の仕組みを説明している。上達のコツは、どのパターンが来るかを素早く見抜いて決まった動きを入れることだと分析し、すぐ再挑戦できる作りやトンネルの表現がスピード感を生んでいる点を評価している。
出典:Cordinc / A GameDev Plays /
レビューVelocibox Review (PS4)
PS4/Vitaのクロスバイ版のレビュー。左右移動と天地の反転だけで遊べる単純さと中毒性は認めつつ、レベル1を越えるだけで何百回もかかるほどの難しさを最大の欠点に挙げ、マゾヒスト向けだと結論づけている。
出典:Push Square /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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