Verlet Swing


メディア
概要
『Verlet Swing』は、ロープを壁に引っかけて振り子のように加速しながら、入り組んだコースを高速で駆け抜けるインディーのアクションゲームである。日本語のストア表記では『ヴァーレットスイングー非常に速く進む』とも記される。プレイヤーはロープを撃ち出す位置とタイミングを判断して勢いをつなぎ、障害物を避けながらゴールを目指す。ステージは短く区切られており、何度も挑戦してルートを詰めていくタイムアタック的な遊び方が中心となる。
タイトルの「Verlet」は、物理シミュレーションで用いられるベレ積分(Verlet integration)に由来すると見られ、ロープや慣性の挙動を物理演算で表現している点が作品の核になっている。ロープで飛び回る移動そのものを主題にした作品はインディーゲームで繰り返し試みられてきたが、本作はそれを一人称視点の強いスピード感と、色彩が激しく変化する抽象的なビジュアルに結びつけている。
プレイヤーからは、操作が手になじんだときの爽快感や、高速で景色が流れていく没入感が評価されている。一方で、速度と演出の激しさから酔いやすいという声もあり、好みが分かれる面がある。規模の大きな作品ではないものの、スピードランや反復プレイを好む層を中心に支持を集めているタイトルである。
記事
読むべき記事
インタビューTake a swing with Flamebait Games — an interview
Steam版の発売日に公開された、開発元Flamebait Gamesへのインタビューです。メンバー全員で企画を決める開発スタイル、前作『Passpartout』の反響、手触りのよいアクションを作れるようになりたかったという本作の狙いが語られています。ヴェイパーウェイヴやシーパンク、シンプソンウェイヴから受けた影響、アジアの都市をモチーフにしたステージについても触れています。
出典:Medium / IGDB(Maddie Fritjof) /
プレイ記『進撃の巨人』の立体機動装置使用感が味わえる”非常に早く進む”ゲーム『Verlet Swing』/Flamebait Games
北欧でゲームの仕事をしている筆者が、実際に遊んだ感想を書いた記事です。独特な日本語の副題や、タイトルの由来と思われるベレ法(物理計算の手法)を紹介しています。操作の手触りを『進撃の巨人』の立体機動装置にたとえ、コントローラーの方が遊びやすいこと、難易度が早く上がること、ステージエディタの楽しさも伝えています。
出典:はてなブログ / HokuoGameCat /
レビューVerlet Swing Review - Review
Switch版のレビューで、評価は10点中6.5点です。全100ステージの風変わりな演出や、勢いを使って曲がるスイングの奥深さを評価しています。一方で、スティック操作では難しい場面で狙いがつけにくいこと、狙った物と違う物に掴まってしまう誤認識、Steam版にあるエディタがSwitch版には無いことを具体的に指摘しています。
出典:Nintendo World Report /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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