開発元
Toaplan
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / Arcade

メディア

概要

『Vimana』は、1991年に東亜プランが発表したアーケード向けの縦スクロールシューティングゲームである。タイトルは古代インドの叙事詩などに登場する空飛ぶ乗り物「ヴィマナ」に由来し、古代文明や神秘的なモチーフを取り入れた世界観を持つ。プレイヤーは自機を操作し、ショットとボムを使い分けながら敵の編隊や大型兵器を撃破して進む。東亜プランらしい堅実なシステムに基づいた作品といえる。

東亜プランは『究極タイガー』『達人』などで知られ、1980年代後半から1990年代前半にかけてシューティングゲームを数多く手がけたメーカーである。本作はその後期にあたる時期の作品で、同社は1994年に解散した。その後、在籍していたスタッフの一部は別のメーカーでシューティングの開発を続け、ジャンルの系譜に影響を残したとされる。本作は同社の代表作に比べると家庭用への移植機会が少なく、長らくアーケードを中心に知られるタイトルだった。

評価面では、敵弾の速さや配置の厳しさによる難度の高さがしばしば語られる。一方で、手応えのある攻略性や東亜プランらしい作風を評価するシューティングファンもいる。知名度は同社の看板作品ほど高くないものの、東亜プラン作品を振り返る際に名前の挙がる一本として、愛好家の間で記憶されている。

記事

最新記事

読むべき記事

Steamデータ

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-12

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア