ストライカーズ1945II
Strikers 1945 II


メディア

概要
『ストライカーズ1945II』は、彩京が1997年にアーケード向けに発表した縦スクロールシューティングゲームで、1995年の『ストライカーズ1945』の続編にあたる。第二次世界大戦期の実在機をモチーフとしたレシプロ戦闘機を操り、変形する巨大兵器を擁する謎の軍事組織と戦う。前作の基本システムを受け継ぎつつ、機体ごとに異なるショットやボム、溜め撃ちによる特殊攻撃を備え、2人同時プレイにも対応している。
彩京は1990年代に『戦国エース』『ガンバード』などのシューティングを相次いで送り出し、アーケードの縦シューティングにおける有力メーカーのひとつとして知られていた。本作はその流れの中で制作され、高速で飛来する敵弾をかわすスピード感と、短めのプレイ時間で一周を遊べるテンポの良さが特徴とされる。後にセガサターンやプレイステーションなどの家庭用機へ移植され、近年も復刻配信などを通じて遊ばれ続けている。
プレイヤーの間では、彩京作品らしい爽快感と程よい難度のバランスから、シリーズの中でも完成度の高い一作として挙げられることが多い。ボスの変形演出や金塊回収による稼ぎ要素も印象に残る要素として語られ、ゲームセンターでの思い出とともに根強い人気を保っている。
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読むべき記事
レビュー【ゲームレビュー78】STRIKERS 1945 II
Steam版を1周クリアした筆者が、本作は一見「普通のシューティング」だが、STGの普遍的な面白さを高い完成度で仕上げた作品だと論じるレビュー。退屈な瞬間を作らない構成や序盤面のランダム化など、目立たない工夫を具体的に解説しています。
出典:はてなブログ / コインいっこ吸われる /
- NO IMAGEインタビュー
Psikyo STG – 1997 Developer Interview
1997年当時の彩京・中村伸氏とカプコン・岡本吉起氏の対談などを英訳した資料。『ストライカーズ1945II』の売れ行きや、長く設置されるSTGの価値、カプコン19XXシリーズとの関係について語られています。
出典:shmuplations /
- NO IMAGE攻略
ストライカーズ1945II攻略
疾風でのノーミス・ノーボムを目指す、面ごとの攻略サイト。ランダムで選ばれる前半の4種の面から後半の固定面、ラスボスまでを扱い、疾風のショットレベルやサブウェポンの性能も検証しています。
出典:個人サイト / 攻略気分 /
プレイ記ハイスコア20 :ストライカーズ1945II
稼働当時に全国1位のスコアを取ったスコアラーが、本作をやり込んだ頃を振り返る記事。「2周目から」という方針や機体選び、ゲームセンターでの練習環境など、当時のスコアアタックの実情がわかります。
出典:はてなブログ / ゲームとハイスコアとスコアラーのブログ /
攻略ストライカーズ1945II
2周クリアを狙ったプレイヤーが、パンケーキを選んだ理由やサブショットと弾速の関係、撃ち返し弾の法則を説明し、1周目と2周目の各面の要点を画像付きでまとめた記事。
出典:はてなブログ / 鋼鉄の国の人だもの /
- NO IMAGE解説
ストライカーズ1945 II - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
本作の概要、ストーリー、システム、各機体の特徴、評価点と問題点、各機種への移植の歴史までを網羅したWiki記事。前作からの正統進化で大ヒットし、今もゲームセンターで稼働が続いていることにも触れています。
出典:atwiki / ゲームカタログ@Wiki /
レビューReview: Strikers 1945 II (Switch eShop)
ゼロディブによるSwitch移植版のレビュー。6機体それぞれのショットやサブウェポン、溜め撃ちとボムの仕組みを紹介し、移植の出来も含めて優れたシューティングだと評価しています。
出典:Nintendo Life /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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