ヴィオラートのアトリエ グラムナートの錬金術士2
Viorate no Atelier: Gramnad no Renkinjutsushi 2


メディア

概要
『ヴィオラートのアトリエ グラムナートの錬金術士2』は、ガストが2003年にPlayStation 2向けに発売した錬金術RPGである。『アトリエ』シリーズの一作で、前年の『ユーディーのアトリエ グラムナートの錬金術士』と同じグラムナート地方を舞台とする。主人公は田舎の村で暮らす少女ヴィオラートだ。さびれていく故郷を立て直すため、錬金術を学びながら店を営む。採取、調合、依頼、店舗経営を組み合わせた、シリーズ伝統の生活シミュレーション的なゲーム性を受け継いでいる。
本作の特色は、店の運営と村の発展が結び付いている点である。プレイヤーの活動に応じて村の様子が変わっていくため、主人公個人の成長だけでなく、共同体の変化を見守る楽しさが前面に出ている。本作は『マリーのアトリエ』から続く初期シリーズの流れをくむ作品で、翌2004年の『イリスのアトリエ エターナルマナ』からシリーズはRPG色の強い方向へ大きく舵を切った。そのため本作は、旧来型アトリエの集大成的な位置にある一作として語られることが多い。
ファンの間では、自由度の高い調合と経営要素、のどかな世界観、個性的な登場人物が評価されてきた。初期シリーズの中でも完成度の高い作品として名前が挙がることが少なくない。一方で、システムの奥深さゆえに序盤の取っつきにくさを指摘する声もある。
記事
読むべき記事
プレイ記ヴィオラートのアトリエ グラムナートの錬金術士2 攻略完了!
PS2版で全ボス撃破と図鑑コンプリートまでやり込んだ記録の最終回。エンディングの優先順位を踏まえた進め方、店レベルの上げ方、転売での金策など、具体的な攻略チャートが付いている。
出典:ユウキのRPG日記 /
レビューAtelier Viorate: The Alchemist of Gramnad 2 (PS2)
PS2版を遊び、前作ユーディーと比べたレビュー。拠点がカロッテ村に固定されたこと、期限制が戻ったことで物語のテンポとマルチエンドが良くなった点を評価し、店経営、UIの改善、戦闘の変化まで細かく分析している。
出典:Partridge Reviews /
レビュー名作ゲームレビュー「ヴィオラートのアトリエ」PS2時代のアトリエ最高傑作
グラフィック、シナリオ、キャラクター、サウンド、システム、はまり度の項目ごとに、PS2版を星付きで評価したレビュー。3年の期限、素材の劣化、友好度といった仕組みと、何周も遊びたくなる魅力を整理している。
出典:アメブロ / ムラリンのブログ /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】ヴィオラートのアトリエ グラムナートの錬金術士2 レビュー(評価)
PS2版について、プレイヤーが投稿したレビューを集めたページ。オリジナリティや熱中度など項目別の平均点(総合B・72点)と、良い所・悪い所のコメントがまとまっている。
出典:PlayStation2 mk2(参加型レビューサイト) /
映像#1【ゆっくり実況】ヴィオラートのアトリエ〜TRUEエンディングまで攻略解説〜Part1
PS2版を初見で遊び、編集で攻略動画の形にまとめたシリーズの第1回。真のエンディング「赤い服の人と」に到達するまでの流れを、解説付きで追っていく。
出典:YouTube / タルばくだんのアトリエ /
- NO IMAGEプレイ記
ヴィオラートのアトリエ ~グラムナートの錬金術士2~
2周目にブリギットのエンディングを狙ったプレイ日記。序盤に中和剤を量産して稼ぐ方法、村が発展していく方向の変化、アイテムの範囲効果を調整するやり方など、具体的な攻略の知見が詰まっている。
出典:goo blog / へぶつい(Heavenly Twins) /
攻略A5 ヴィオラートのアトリエ RTA チャート カロッテ村の爆弾娘ED
PS2実機で「カロッテ村の爆弾娘」エンディングを目指すRTAのチャート。2人旅で経験値を稼ぐ工夫、調合回数の圧縮、ボス戦を安定させる装備の調整まで、細かく公開している。
出典:note / ほろ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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