開発元
Koei Tecmo Games、Gust
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS4 / Switch / PS5

メディア

概要

『ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜』は、ガストが開発しコーエーテクモゲームスが2020年12月に発売した錬金術 RPG である。「アトリエ」シリーズとしては初めて、前作の主人公をそのまま続投させた直接の続編にあたり、前作『ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜』から3年後、故郷を離れて王都アスラ・アム・バートに渡ったライザリン・シュタウトの冒険を描く。

本作では遺跡探索が中心的な要素として加わり、探索で得た手がかりを組み合わせて失われた伝承を読み解いていく。錬金術の調合システムや、前作で好評だったリアルタイム性の強い戦闘も引き継ぎつつ調整され、泳ぎやロープを使った立体的な移動など探索面の拡張も図られた。

前作はキャラクターデザインを起点に SNS で大きな話題を呼び、シリーズの売上記録を更新するヒットとなった。その流れを受けた本作も発売後早い段階で出荷・ダウンロード販売が100万本規模に達したと発表されている。評価面では、探索と物語の広がりを歓迎する声がある一方、システムの一部や遺跡探索の反復性に物足りなさを指摘する意見も見られ、おおむね好意的ながら前作との比較で議論が分かれる作品として受け止められている。

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最終更新 2026-11-12

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