Virtual Pro Wrestling 64

概要
『Virtual Pro Wrestling 64』は、AKIが開発し、アスミック・エースから1997年にNINTENDO64向けに発売されたプロレスゲームである。AKIは前年にPlayStation向けの『バーチャル・プロレスリング』を手がけており、本作はそのシリーズをNINTENDO64に移した作品にあたる。北米では同じエンジンをもとにした『WCW vs. nWo: World Tour』がTHQから発売され、収録レスラーの構成は地域ごとに異なっている。
本作の特徴は、組み合いを起点に技を繰り出すグラップル主体のシステムである。ボタンの押し方で弱い組みと強い組みを使い分け、試合の流れに応じてゲージが変動し、大技や必殺技につながる。単純な連打ではなく、技の駆け引きや試合運びを重視する作りであり、のちのAKI製プロレスゲームの基盤となった。4人同時プレイに対応しており、対戦での遊びやすさも重視されている。
このシステムは高く評価され、AKIは以後『バーチャル・プロレスリング2 王道継承』や北米向けのWCW、WWF作品など、NINTENDO64で一連のプロレスゲームを手がけた。本作はその流れの出発点として位置づけられることが多い。シリーズ全体は現在もプロレスゲームの名作として語られることがあり、ファンの間で根強い支持を集めている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Sleeper Hit from AKI
AKIのN64プロレス作品で育った筆者が本作を実際に遊び、北米版World Tourとの違いを細かく比べたレビュー。ロースターが大きく増えたこと、CPUのAIが強くなったこと、試合の決め方がピン以外に寄っていることを良い点に挙げ、地味なグラフィックや音楽にも触れて総合的に評価している。
出典:GameFAQs / SpaceOddity87 /
- NO IMAGEレビュー
バーチャル・プロレスリング64
プロレスゲーム好きの筆者による日本語レビュー。絞め技で落ちる、マスクを剥ぐ、打撃のコンビネーションといった表現を評価する一方、もっさりした動き・CPUの弱さ・3カウントの取りにくさなどの欠点を箇条書きで挙げ、項目ごとに星で採点している。
出典:ファイプラーの戯言~ザ・フリーダム~(個人ブログ) /
レビューRetro Review: Virtual Pro Wrestling 64 (Nintendo 64)
日本在住の任天堂系メディアによる回顧レビュー。北米版との差分(衣装エディット、試合後の採点、○×の勝敗表示、一部隠しキャラがいないこと)と、操作体系や4人対戦の面白さを紹介し、入場演出やベルトが無い点などの弱点も挙げている。
出典:TheFamicast.com /
プレイ記【N64】バーチャルプロレスリング64
実機(S端子接続)で遊んだ画面写真付きのプレイ記。架空名で登場するレスラーのモデルが誰かを見つける楽しさ、直感的に操作できること、2Dのレフェリー表示やCPUの挙動などを率直に書いている。コメント欄でも読者同士の思い出話が盛り上がっている。
出典:だんぼーるはうすinブログ(livedoor Blog / lunchbox360) /
解説『バーチャル・プロレスリング64』1997年/ニンテンドウ64
本作の取扱説明書を全ページスキャンで公開し、PS版からの移植でWCW・nWoだけが実名であることや、流血・タッグのカット・三つ巴といったシステムの特徴に短い解説を付けている。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
電ファミニコゲーマー
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
電ファミでいま読まれている記事

『仮面ライダーエグゼイド』ついに新作が制作決定!「NEW GAME START」という文字とともに告知動画も公開、2026年は放送10周年の記念イヤー

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカード(CSM)でトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化

『ロマサガ3』リメイク版『ロマンシング サガ3 デスティニーユナイテッド』発売日が「2027年2月16日→2月4日」に変更。10日以上早まる形に
ニュース・新着記事
- 映画『タコピーの原罪 -ありがとう、また明日-』あの“タッセル”が劇場グッズに登場。まりなのチャーム付きで、11月27日より販売へ
- ちばてつや先生の代表作『あしたのジョー』Kindle版の「39%オフ」クーポンセールが開催中。全20巻が1万1880円→「7240円」で購入できる
- 『仮面ライダーエグゼイド』ついに新作が制作決定!「NEW GAME START」という文字とともに告知動画も公開、2026年は放送10周年の記念イヤー
- 【無料】アニメ『WORKING!!』シリーズの一挙放送がABEMAにて決定。「勤労感謝の日」に向けた「勤労感謝のお仕事アニメ特集」の一環で、『SHIROBAKO』『左ききのエレン』など計5作品が一挙放送予定
- 『エストポリス伝記 I&II』の最新キービジュアルが公開。『エストポリス伝記Ⅱ』のキャラクターデザインを担当した安藤賢司氏による描き下ろし
最終更新 2026-11-07
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。









