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開発元
AKI Corporation、Asmik Ace Entertainment
発売日
プラットフォーム
N64

概要

『Virtual Pro Wrestling 64』は、AKIが開発し、アスミック・エースから1997年にNINTENDO64向けに発売されたプロレスゲームである。AKIは前年にPlayStation向けの『バーチャル・プロレスリング』を手がけており、本作はそのシリーズをNINTENDO64に移した作品にあたる。北米では同じエンジンをもとにした『WCW vs. nWo: World Tour』がTHQから発売され、収録レスラーの構成は地域ごとに異なっている。

本作の特徴は、組み合いを起点に技を繰り出すグラップル主体のシステムである。ボタンの押し方で弱い組みと強い組みを使い分け、試合の流れに応じてゲージが変動し、大技や必殺技につながる。単純な連打ではなく、技の駆け引きや試合運びを重視する作りであり、のちのAKI製プロレスゲームの基盤となった。4人同時プレイに対応しており、対戦での遊びやすさも重視されている。

このシステムは高く評価され、AKIは以後『バーチャル・プロレスリング2 王道継承』や北米向けのWCW、WWF作品など、NINTENDO64で一連のプロレスゲームを手がけた。本作はその流れの出発点として位置づけられることが多い。シリーズ全体は現在もプロレスゲームの名作として語られることがあり、ファンの間で根強い支持を集めている。

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最終更新 2026-11-07

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