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開発元
Sculptured Software
発売日
プラットフォーム
SNES / Genesis/MegaDrive / Sega32 / Game Boy / Game Gear

概要

『WWF Raw』は、2002年にTHQが北米などで発売したXbox用のプロレスゲームである。開発は日本のアンカーが担当し、Xboxで初めて登場したWWF(現WWE)公認タイトルとして知られる。題材は同団体の看板番組『Raw』で、当時のWWFに所属していた多数のスーパースターが実名で登場する。各レスラーの入場シーンや、オリジナルのレスラーを作成できるエディット機能など、家庭用プロレスゲームの定番要素を備えている。

背景として、当時のWWFゲームはプレイステーション2の『SmackDown!』シリーズ、ニンテンドー64やゲームキューブ向けの作品などハードごとに系統が分かれていた。本作はマイクロソフトの新ハードに向けて投入されたシリーズの第1作という位置づけである。翌年には団体名の変更を反映した続編『WWE Raw 2』が発売され、Xbox向けの独自路線として短期間ながらシリーズ化された。

評価はおおむね賛否が分かれている。Xboxの性能を生かしたレスラーのモデリングや入場演出は一定の評価を得た。一方で、操作性や試合のテンポ、ゲームモードの少なさについては、同時期の『SmackDown!』シリーズなどと比べて物足りないという指摘が多かった。現在では、Xbox初期のライセンスタイトルの一つとして、主にプロレスゲーム愛好家の間で記憶されている作品である。

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最終更新 2026-11-05

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