Virtual Virtual Reality


メディア
概要
『Virtual Virtual Reality』は、米国のインディースタジオTender Clawsが開発し、2017年に発表したVR専用のアドベンチャーゲームである。最初はGoogleのモバイルVRプラットフォームDaydream向けに配信され、その後Oculus RiftやHTC Vive、PlayStation VR、Oculus Questなどにも移植された。プレイヤーは、人間がAIの顧客に奉仕する派遣サービス「Activitude」の新人として、奇妙な依頼をこなしながら、VRヘッドセットの中でさらにヘッドセットをかぶり別の仮想空間へ潜っていく。
VR普及初期の作品であり、仮想現実そのものを題材にした入れ子構造と、自動化で人間の仕事が変質した社会への風刺を、ユーモラスな会話と色彩豊かなローポリゴン風の美術で描いている。物理的な操作で物を掴み投げるVRならではの遊びを取り入れつつ、メディアとしてのVRを自己言及的に扱った点に特徴がある。
発売当時は、モバイルVR向けとしては演出や脚本の完成度が高い作品として注目され、各種のVR関連の賞や年間ベストに選ばれるなど評価を得た。癖のある笑いとメタ的な構成は好みが分かれる面もあるが、VR黎明期を代表するナラティブ作品の一つとして語られることが多い。後に続編『Virtual Virtual Reality 2』も発表されている。
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読むべき記事
開発秘話Designing 'Virtual Virtual Reality', One of Mobile VR's Most Immersive Games Yet
Tender Claws のインタラクションデザイナー Mitch Mastroni 本人による寄稿。制約の多いモバイルVRで、自由な操作感と物語の主導権をどう両立させ、没入感を高めたかを設計面から解説している。
出典:Road to VR /
インタビュー#621: Balancing Player Control & Authorial Control with "Virtual Virtual Reality"
共同創業者の Gorman と Cannizzaro に、VR黎明期から積んできた経験をふまえ、プレイヤーの自由と作り手の語りをどう釣り合わせるかを聞いたインタビュー。
出典:Voices of VR Podcast /
レビューVirtual Virtual Reality Review: Don't Miss This Surrealist Slice Of VR
Quest版の発売に合わせたレビュー。AIの顧客に奉仕する奇妙な職場コメディの笑いと、裏に潜む警告めいた物語のバランスを評価し、約2時間の作品として必携の一本と結論づけている。
出典:UploadVR /
プレイ記「Virtual Virtual Reality」感想
北米ストアでPSVR版を予備知識なしで買ったプレイヤーの詳しい体験記。日本語字幕に対応していることや操作方式などの基本情報を押さえたうえで、スクリーンショットを交えて序盤の混沌とした面白さを伝えている。
出典:アメブロ / PSVR管理人 /
考察[ネタバレ有り] Oculus Go用ゲーム Virtual Virtual Realityが面白い
前半はネタバレなしで設定や操作の快適さ、日本語字幕を紹介。後半ではつまずきやすい場面、分岐、エンディングと管理者権限の意味まで踏み込んで解説している。
出典:Yusuke Ando a.k.a yando /
プレイ記【Oculus Go】Virtual Virtual Realityで受けたゲーム体験が新し過ぎた
Oculus Goで最初に買った有料ソフトとして本作をクリアした筆者が、「面白い」とも「革新的」とも違う、ふわふわしたクリア感の正体を言葉にしようとした体験記。
出典:はてなブログ / WICの中から /
攻略Virtual Virtual Reality攻略【Oculus Go】
Unity/VR開発者のブログ。公式の英語ウォークスルーを紹介したうえで、後半の詰まりやすい場面を見出しごとに日本語で手順化している。
出典:はてなブログ / トマシープが学ぶ /
インタビューGoing Deeper with Virtual Virtual Reality
Viveport が Tender Claws に行ったインタビュー。VRへの「ラブレターであり風刺」でもあるというコンセプトの成り立ち、カラフルな世界に不穏さを忍ばせた狙いなどを開発側が語っている。
出典:VIVE Blog /
レビューVirtual Virtual Reality review: spiraling madcap realities
映画批評家 Luke Buckmaster によるレビュー。VRの中でVRをかぶる仕掛けを『Superhot』や『Accounting+』と比べ、入れ子状に重なる現実のコメディ性を、Rift版とPSVR版を遊んだうえで批評している。
出典:The VR Critic /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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