The Last Tinker: City of Colors


メディア
概要
『The Last Tinker: City of Colors』は、ドイツ・ミュンヘンのインディースタジオ、Mimimi Productionsが開発した3Dアクションアドベンチャーである。2014年にPC向けに発売され、その後家庭用ゲーム機にも移植された。プレイヤーは少年コルを操作し、色ごとに住民が分断された「カラータウン」を舞台に、色を奪う脅威「ブリークネス」に立ち向かう。色の力を使ったアクションや簡略化された操作によるパルクール風の移動が特徴である。
本作は、2000年代に隆盛した『ジャック×ダクスター』『ラチェット&クランク』などのコレクトアソン系3Dプラットフォーマーへのオマージュとして構想された作品である。鮮やかな色彩のビジュアルと、色の違いによる住民同士の対立を通じて偏見や分断を描く寓話的なテーマを備えている。開発元のMimimiは後に『Shadow Tactics: Blades of the Shogun』などで評価を高めており、本作は同スタジオの初期の代表作と位置づけられる。
評価はおおむね好意的から賛否混在の範囲に収まる。カラフルなアートワークや親しみやすい雰囲気、家族で遊べる手軽さは好評を得た一方、ジャンプ操作の自動化による手応えの薄さや、戦闘とパズルの単調さを指摘する声も多かった。往年の3Dアクションを懐かしむ層からは、小規模ながら丁寧に作られた作品として一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
The Last Tinker: City of Colors Review
ペーパークラフト調の美術、音楽、色の精霊たちの描き方を高く評価しつつ、肝心のゲームプレイは平凡な殴り合いにとどまると指摘する批評的なレビュー。
出典:Gamecritics.com /
- NO IMAGEレビュー
The Last Tinker: City of Colors Review
世界観と色彩は魅力的だと評価する一方で、自動化されたアクション、単調な戦闘、物足りないパズル、フレームレートの不安定さがその魅力を損なっていると論じるPS4版レビュー。
出典:GameSpot /
批評The Last Tinker is the Worst 3D Platformer Ever Made
3Dアクションの操作の定番を崩した「ジャンプボタンなし」という本作の試みを、ジャンルの歴史を踏まえて検証し、なぜ失敗だったのかを論じたコラム。
出典:Cliqist /
- NO IMAGEレビュー
The Last Tinker: City of Colors review: A perfectly charming, family friendly platformer
色ごとに分断されたカラータウンの寓話を「子ども向けとして分かりやすい」と受け止め、家族で遊べる魅力的な作品として好意的に評価したPC版レビュー。
出典:PCWorld /
レビューReview: The Last Tinker: City of Colors (PlayStation 4)
R2を押し続けるだけで足場を渡れるパルクール風の操作など、PS2時代の3Dアクションを思わせる作りを新鮮だと評価しつつ、細かな作り込みが足りない点も挙げたPS4版レビュー。
出典:Push Square /
- NO IMAGEインタビュー
Mimimi Productions Interview With CEO Johannes Roth
Mimimi創業者のヨハネス・ロート氏が、昔のアクションアドベンチャーを今の遊びやすい設計で作り直すという本作の狙いや、資金調達と受賞の経緯、スタジオの成り立ちを語ったインタビュー。
出典:GIZORAMA /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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