VOIN


メディア
概要
『VOIN』は、ルーマニアを拠点とする個人開発者Nikita Sozidarが制作し、tinyBuildがパブリッシャーを務める一人称視点のハック&スラッシュ・アクションRPGである。Unreal Engine 5で作られた。舞台は疫病に侵されたダークファンタジー世界で、プレイヤーは魔道士たちが生み出した「兵器」として、敵の大群を高速の近接戦闘でなぎ倒していく。探索、装備の収集、強力なボスとの戦いが遊びの柱となっている。
2024年に体験版とオープンプレイテストが行われ、同年12月にPC(Steam)向けの早期アクセス版が日本語対応で配信された。海外メディアは『DOOM』と『Dark Souls』をかけ合わせた作風と評している。早期アクセス開始時に公開されたロードマップは2025年第4四半期の正式版1.0を目標としていたが、実際は大型アップデートを段階的に重ねる形で開発が続いている。主なものは、雪原エリアと成長システムを追加した「Permafrost」(2025年6月)、装備システムを作り直しパリィを導入した0.4.0、新ロケーションと大規模ダンジョンを加えた「Inferno」(2026年6月)である。
Steamのユーザーレビューは高い水準を保っており、英語レビュー2,000件超で約94%が好評である。一方で、ボリュームはまだ少ないという声もある。2026年秋時点でも早期アクセス中で、正式版の完成が待たれる。
記事
最新記事
サントラVOIN (Original Game Soundtrack)
VOINの公式サウンドトラック(全21曲)が2026年10月1日にSteamでDLCとして発売された。開発者と組んだバンドDark Twinのほか、The AlgorithmやJonathan Youngなどゲスト参加アーティストの曲も入っている。
出典:Steam / VOIN公式 /
アプデSteam :: VOIN :: Inferno Update has arrived
早期アクセスの大型アップデート「Inferno(0.5.0)」の公式告知。新ダンジョン「Thousand Names Atheneum」、最大300体の敵が出る群れ、新ボス、難易度の再調整などを紹介し、全パッチノートも載っている。
出典:Steam / VOIN公式 /
読むべき記事
インタビューMaking Hack-and-Slash Action RPG VOIN as Solo Developer
開発者Nikita Sozidarが、ゲーム制作を始めたきっかけ、Unreal Engineでの一人開発の進め方、Albert Bierstadtの風景画に影響を受けた世界観、スピード感のある戦闘システムの作り方を語っている。
出典:80 Level /
レビューVoinってゲームが楽しいですよ|あさっく
発売から約1年後、アップデートが重なった早期アクセス版を遊んだ感想。ヒットストップやジャスト回避の手触り、装備アビリティを組み合わせたビルド例、アイテム整理がいらないアンロック方式を良い点に挙げている。一方で、敵や装備の種類の少なさと、マップの分かりにくさを課題としている。
出典:note / あさっく /
レビューIs Voin Worth Playing in 2026?
25時間遊んだ上で、チュートリアルと拠点から3つのワールドまでを順に映像で紹介し、探索、ビルドの深さ、雰囲気を評価して「今遊ぶ価値があるか」を結論づける約15分のレビュー動画。
出典:YouTube / RPG AUTHORITY /
- NO IMAGEプレビュー
Voin Preview
早期アクセス開始時点の版を検証している。装備を拠点で浄化するエクストラクション要素、死んだ場所に戻って落とし物を回収するソウルライク要素、HPを攻撃で回復する攻撃的な戦闘を評価する一方、ボリュームが3時間に満たないことや、探索の中身が薄いことをはっきり指摘している。
出典:Niche Gamer /
プレビュー[PREVIEW] VOIN : un sympathique FPS hack 'n' slash en accès anticipé
FPS専門のフランス媒体による早期アクセス版の試遊記事。Elden Ringを思わせるダークファンタジーの美術、ピクセル解像度などのレトロ表現を調整できるグラフィック設定、単純で爽快な戦闘ループを評価する一方、ストーリーの薄さを課題としている。
出典:NoFrag /
- NO IMAGEレビュー
Voin Early Access Review
一人開発の作品として早期アクセス版を評価したレビュー。固定マップのローグライク構造、死ぬと強化素材を落とす仕組み、攻撃で体力を回復する戦闘、敵が黄色く光ったら回避するシステムを解説し、DOOMやULTRAKILLと比べながら独自性を評価している。
出典:Try Hard Guides /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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