開発元
Nikita Sozidar
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『VOIN』は、ルーマニアを拠点とする個人開発者Nikita Sozidarが制作し、tinyBuildがパブリッシャーを務める一人称視点のハック&スラッシュ・アクションRPGである。Unreal Engine 5で作られた。舞台は疫病に侵されたダークファンタジー世界で、プレイヤーは魔道士たちが生み出した「兵器」として、敵の大群を高速の近接戦闘でなぎ倒していく。探索、装備の収集、強力なボスとの戦いが遊びの柱となっている。

2024年に体験版とオープンプレイテストが行われ、同年12月にPC(Steam)向けの早期アクセス版が日本語対応で配信された。海外メディアは『DOOM』と『Dark Souls』をかけ合わせた作風と評している。早期アクセス開始時に公開されたロードマップは2025年第4四半期の正式版1.0を目標としていたが、実際は大型アップデートを段階的に重ねる形で開発が続いている。主なものは、雪原エリアと成長システムを追加した「Permafrost」(2025年6月)、装備システムを作り直しパリィを導入した0.4.0、新ロケーションと大規模ダンジョンを加えた「Inferno」(2026年6月)である。

Steamのユーザーレビューは高い水準を保っており、英語レビュー2,000件超で約94%が好評である。一方で、ボリュームはまだ少ないという声もある。2026年秋時点でも早期アクセス中で、正式版の完成が待たれる。

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最終更新 2026-11-09

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