Amid Evil VR


メディア
概要
『Amid Evil VR』は、Indefatigableが開発した一人称視点のファンタジーシューター『Amid Evil』をVR向けに再構成した作品である。2023年にMeta Quest 2やPlayStation VR2などのVRプラットフォームで展開され、原作の高速な戦闘とステージ構成を、プレイヤー自身が武器を手に持って振るう体験として味わえる点が特徴だ。
原作の『Amid Evil』は2019年に正式リリースされたタイトルで、1990年代の『Heretic』や『Hexen』といった剣と魔法の世界観を持つFPSから強い影響を受けている。ローポリゴン調のグラフィックと鮮やかな色彩、杖や剣など魔法的な武器、複数のエピソードで構成されるステージ群を備え、近年のレトロ志向FPS、いわゆる「ブーマーシューター」の流れを代表する一本として知られる。VR版はこうした原作の設計を土台に、没入型の操作体系へ適応させた位置づけにある。
原作は独特のアートスタイルと爽快な戦闘で評価を得ており、VR版についても、レトロFPSの手触りをVR空間で体験できる点が好意的に受け止められた。一方で、高速な移動を伴うため人によってはVR酔いへの配慮が必要との声もあり、快適性の設定を調整しながら遊ぶプレイヤーも見られる。
記事
読むべき記事
開発秘話Amid Evil VR: How Heretic-Inspired Shooter Made It To Quest & SteamVR
開発者のAndre Elijahが2年近く New Blood に移植を持ちかけ続けたことからVR版が始まった経緯を、本人と相棒のNoah Rayburnのメールでのコメントで伝える。元はスプライトだった武器を3D・6DoFにどう作り直したか(握る位置、両手持ち、剣を振った軌跡から魔法を撃つタイミング)、Quest 2向けに画質を少し落とした事情、そのあとに予定していたコンテンツまで扱っている。
出典:UploadVR /
インタビューAMID EVIL VR Fights its Way Into a New Reality Without Sacrificing the Spirit of the Original
PAXのブースでデモを2回遊んだ感想(2回目は斧1本でクリア)と、New BloodのDave Oshryおよび移植を担ったElijah Immersiveチームへのインタビューを合わせた記事。企画が生まれた変わった経緯や、原作の手触りをVRにどう持ち込んだかを本人たちが話している。
出典:Dread Central /
レビューAmid Evil VR review — Quaking in your virtual boots
Quest 2版をプレイしたレビュー(75/100)。マナの色で分かれる多彩な魔法武器や、剣を振って光線を出すといったVRならではの操作を高く評価している。一方で、酔い対策のオプションが足りず1ステージ続けて遊ぶのもつらい点、文字が読みにくい点、弾の反射が安定しない点をはっきり短所として挙げる。
出典:GamingTrend /
レビューAmid Evil VR Review - Feel the Power of the Heretic in Your Own Hands!
単なる移植を超えて、遊び方そのものを広げたリメイクだと評価するレビュー。原作のスピードと正確さを保ちながら、チートやテレポート移動などの配慮も用意している点、性能の低いQuest 2でも滑らかに動く技術力、投げ斧の爽快感を具体的に挙げている。
出典:Dread Central /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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