バリーファイア
Volleyfire

概要
『バリーファイア』は、東映動画(現・東映アニメーション)が1990年6月29日に発売したゲームボーイ用のシューティングゲームで、日本でのみ発売された。宇宙暦0089年、侵略してきたカタール星人に大気圏迎撃戦闘機「VOLLEYFIRE」で立ち向かうという設定である。自機と敵機が一対一で撃ち合う対戦型のシューティングで、どちらの機体も左右にしか動けない。この固定画面の作りは『スペースインベーダー』に近いとよく言われる。敵にも耐久力と残機があり、ステージごとに置かれた障害物や反射板が攻略を左右する。次に挑むステージをある程度自由に選べるほか、2人での対戦にも対応している。
ゲームボーイ初期は既存作の移植が多かったなかで、独自のシステムを多く盛り込んだ意欲作だという見方がある。後に『ミスティックアーク』の作曲で知られる森彰彦によるBGMも、携帯機とは思えないほど重厚だと評価されている。その一方で、弾を一発ずつ撃ち合う展開はスピード感と爽快感に欠けるという指摘が多い。セーブやパスワードがないことも難点に挙げられている。
国内のレビューサイトでは、クソゲーと呼ぶほどではない普通の出来として扱われることが多い。海外の集計サイトでも批評家スコアは中程度にとどまる。それでも似たシステムの作品がほとんどないため、ゲームボーイ初期の珍しい実験作として今もレトロゲームファンの間で語られている。
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- NO IMAGEレビュー
バリーファイア - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
パッケージの絵から想像する縦シューとはまったく違う「1対1・横移動のみ」の仕組みを、敵にも残機がある点、弾が相殺される点、アイテムが固定で出る点などを挙げて詳しく分析している。一方で、ステージを選べる自由度やGB初期としては意欲的なシステムだった点も評価している。
出典:atwiki / ゲームカタログ@Wiki /
レビュー[TEST] VOLLEYFIRE / Game Boy
フランスのレトロゲームサイトによる長めのレビュー。ロック調のBGM、ビジュアル、手強いAI、ステージごとに増える反射ブロックなどの仕掛けを具体的に挙げ、日本でしか発売されなかったこの作品を好意的に評価している。
出典:Gamopat /
プレイ記【俺のGB】 「バリーファイアー」をやってみた
筆者が実際にクリアまで遊んだ記録(プレイ時間1時間半)。8つのステージ、3体いるボス、反射する障害物や縦スクロール面などの変化を紹介しつつ、展開がだるい一方で音楽がとてもかっこいいと率直に書いている。
出典:はてなブログ / ノスタルジック電脳遊戯録 /
レビューVolleyfire (Game Boy)
子どもの頃に海賊版の多数収録カートリッジで触れた筆者が、大人になって遊び直したレビュー。1面が単調なのは確かだが、壊せる地形・反射ミラー・パワーアップ・スクロールする迷路・ボス戦などが次々に加わり、最後まで遊ぶと面白いと評価を改めている。
出典:lunatic obscurity /
映像【GB】バリーファイア【エンディングまで】
オープニングから全8ステージ(EL2A PLANET〜PARIA PLANET)を経てエンディングまで通しで収めたプレイ動画で、ステージごとにチャプターが付いている。
出典:YouTube / ゲーム燦爛チャンネル暁 /
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最終更新 2026-11-06
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