遊べる メイド イン 俺
WarioWare: D.I.Y. Showcase


メディア
概要
『遊べる メイド イン 俺』は、任天堂がWiiウェアとして配信したタイトルで、ニンテンドーDS用ソフト『メイド イン 俺』と連動する作品である。数秒で終わる瞬間アクション「プチゲーム」を次々に遊ぶ『メイド イン ワリオ』シリーズの流れをくむ。DS版で作ったプチゲームや音楽、マンガをWiiに送り、テレビの大画面で楽しめることが大きな特徴だ。本作単体でも、制作スタッフなどが手がけたプチゲームが収録されている。
『メイド イン 俺』はシリーズで初めて、遊ぶ側が自らプチゲームを作れるようにした作品であり、本作はその創作物を家庭内で共有し、披露する場として位置づけられる。2009年前後の任天堂は、Wiiウェアの配信やWiiConnect24による通信機能を通じて、据え置き機と携帯機を連携させる試みを重ねており、本作もその一例といえる。海外では『WarioWare: D.I.Y. Showcase』の名で配信された。
評価面では、単体で遊べる内容が限られる一方、DS版の作品を家族や友人と大画面で見せ合える楽しさが好意的に受け止められた。購入するならDS版との併用が前提になる、という見方が一般的である。ユーザー制作コンテンツをシリーズに持ち込んだ流れの一部として、DS版とあわせて言及されることが多い。
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読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
社長が訊く『メイドイン俺』
岩田聡社長が阿部晃久氏ら開発陣に話を聞いた公式インタビューです。2003年の企画メモから始まった「誰でもプチゲームを作れる」構想と開発の苦労が語られ、Wiiウェア版『あそぶメイドイン俺』は家族で大画面で遊んだり、作った曲を聴いたりするための対になるソフトとして紹介されています。
出典:任天堂(社長が訊く) /
レビューReview: WarioWare D.I.Y./WarioWare D.I.Y. Showcase
Jonathan Holmes氏によるDS版とShowcaseの合同レビューです。Wii同士で直接ゲームを送れる機能、自作の曲を『バルーンファイト』風のステージとして遊べるモード、4人対戦を長所に挙げ、収録ゲームの質や保存数72本の少なさを短所としています。
出典:Destructoid /
レビューWarioWare: D.I.Y. Showcase Review (WiiWare)
新しいプチゲーム72本、DSからの転送、最大4人の「Mix All: Versus」、テレビ映えする映像と音楽を評価しています。一方で、操作がポイントしてクリックするだけなので単調になりやすいと指摘し、DS版を補う良いおまけと結論づけています。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEレビュー
WarioWare: D.I.Y. Showcase
ワリオマン・スーパーストア、配信センター、アンケートボックスの3つのメニューを順に解説したレビューです。DS版にいなかった4組のキャラクターによる72本のゲームやNinSoft Storeの著名開発者作品を紹介し、DS版の作品をWiiへ取り込めない制限も指摘しています。
出典:Nintendo World Report /
- NO IMAGE入門
あそぶメイドイン俺
Wiiウェア版の公式サイトです。72本の瞬間アクションゲーム、レコードとマンガ、DSやWiiフレンドとの通信、ほぼ毎週2本ずつの無料配信など、本作の全体像をまとめています。Wiiフレンドとの通信機能が2013年6月28日に終了したことも告知されています。
出典:任天堂(公式サイト) /
レビューWarioWare: D.I.Y. Showcase
DS版の3部構成レビューに続く最終回で、オンラインサービス終了後の2014年時点から本作を振り返っています。共有ツールとしての役割と、DS版の物語を引き継ぐ追加要素の両面から詳しく掘り下げています。
出典:Planned All Along(個人ブログ) /
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最終更新 2026-11-06
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