ゲーム&ワリオ
Game & Wario


メディア
概要
『ゲーム&ワリオ』は、任天堂がWii U向けに2013年に発売したゲーム集である。開発には『メイド イン ワリオ』シリーズを手がけてきた任天堂のチームとインテリジェントシステムズが関わっている。同シリーズの流れをくむ作品だが、数秒で終わるプチゲームを連続で遊ぶ従来の形式とは異なり、Wii U GamePadの画面、ジャイロセンサー、タッチ操作などを活かした比較的ボリュームのあるゲームを十数本収録している。タイトルは『ゲーム&ウオッチ』をもじったものとされる。
収録作の多くは一人用で、GamePadとテレビの二画面を見比べて遊ぶものが目立つ。一方で、GamePadを持つ一人とテレビを見る他のプレイヤーが駆け引きをする複数人向けのゲームもあり、Wii U本体と同時期に示された「非対称な遊び」というコンセプトを体現する内容となっている。ワリオやジミー、9-ボルトといったシリーズおなじみのキャラクターが各ゲームに登場し、独特のユーモアあふれる演出も特徴である。
評価は賛否が分かれ、GamePadの特性を活かしたアイデアや、パーティーゲームとしての楽しさを評価する声がある一方、収録数や一人用のやり込み要素が物足りないという意見も見られた。その中でも、親の目を盗んでこっそりゲームを遊ぶ子どもを描いた「ゲーマー」は特に印象的な一本として語られることが多い。
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インタビュー社長が訊く『ゲーム&ワリオ』
岩田社長が坂本氏、阿部氏、インテリジェントシステムズの森氏に話を聞いたインタビュー。Wii U本体に内蔵するソフトとして始まった企画が、E3 2011の『SHIELD POSE』(パイレーツの原型)を経て、16種類のゲームを収めたワリオらしい作品に変わっていった経緯が語られています。
出典:任天堂(社長が訊く) /
レビュー【レビュー】ゲーム&ワリオ [評価・感想] 発売時期の悪さとハードルの高さで魅力を伝えきれなかった惜作
GamePadの機能を活かした16種類のゲーム、モードの多さ、ミーバースを使ったスケッチ、240種類のおまけを長所として挙げたレビュー。ポンメダル集めの難易度バランスや、ワリオ作品としてはインパクトが薄い点を惜しいところとしてまとめています。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
批評Wii U Essentials: Game & Wario
同梱ソフトの座をニンテンドーランドに譲った本作を、Wii Uの必携作として見直す回顧記事。パッチワークの難易度の上がり方など、各ゲームの仕組みを細かく掘り下げています。
出典:MoeGamer /
レビューWiiU「ゲーム&ワリオ」レビュー!粗はあるがキレ味バツグンのバカっぷり!
発売直後にシャカポン240種をすべて集め、1人用ゲームも全ステージクリアした筆者の体験レビュー。CMが対戦用の「ディスコ」を推していたことに疑問を示し、実際は1人用が中心のソフトだと指摘しつつ、ゲームごとの手応えを語っています。
出典:絶対SIMPLE主義(個人ブログ) /
レビューReview: Game & Wario (Wii U)
GamePadの独自性を十分に活かしていないゲームもあるが、光るゲームは他機種ではできない遊びを示していると評価したレビュー(7/10)。本作の真価はひとり遊びより大人数で遊ぶときに出ると結論づけています。
出典:Nintendo Life /
攻略WiiUソフト「ゲーム&ワリオ」の攻略情報をまとめてみたよ!
シャカポン240種の中身と入手条件を並べたやり込み向けの攻略まとめ。ひみつカードからポンメダルの入手方法がわかることや、全種そろえると出現する隠しメダルゲームなどを紹介しています。
出典:アメブロ / ねじまき恋文のヤブレター /
レビューGame & Wario Review
タッチされた!やさわるメイドインワリオの系譜と比べ、ワリオらしい勢いに届かなかったとする厳しめのレビュー(5.5点)。GamePadのあらゆる機能を使おうとした試みの成果と限界を検証しています。
出典:Nintendo World Report /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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