さわるメイド イン ワリオ
WarioWare: Touched!


メディア

概要
『メイド イン ワリオ』シリーズの一作として2004年から2005年にかけてニンテンドーDS向けに発売されたミニゲーム集。数秒で終わる「プチゲーム」を次々とこなしていく基本構造を踏襲しつつ、DSのタッチスクリーンとマイクを操作の中心に据えた点が特徴である。プレイヤーは画面を触る、こする、なぞる、切る、あるいは息を吹きかけるといった動作で短い課題を処理していく。
ニンテンドーDSの初期タイトル群のひとつであり、当時新しかった二画面とタッチ操作を体験させる役割を担った。同時期に発売された『さわるメイド イン ワリオ』は、GBA版で確立されたシリーズの形式を新しい入力装置に置き換える試みとして位置づけられる。ワリオや個々のキャラクターごとに操作の種類が割り当てられ、ステージごとに求められる動作が変わる構成をとる。
評価としては、タッチとマイクの使い方の発想の豊かさ、テンポの良さ、短時間で遊べる手軽さが好意的に受け止められた。一方で全体のボリュームや、周回に入ってからの反復については物足りなさを指摘する声もあった。DSの入力方式を直感的に伝える作品として、ハード初期のラインナップの中で言及されることが多い。
記事
最新記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
社長が訊く Wii プロジェクト - Vol.6 『おどる メイド イン ワリオ』編
岩田聡社長が坂本賀勇氏・阿部悟郎氏にシリーズの歩みを聞くインタビュー。『まわる』と『さわる』の名前がその場で同時に決まった経緯や、DS版とGBA版を並行して開発した体制が当事者の口から語られている。
出典:任天堂(社長が訊く) /
レビューゲームレビュー20 さわるメイドインワリオ - egon's everything review
操作・キャラクター・ステージ・プチゲーム・やりこみ・難易度の項目に分けて本作をレビューし、シリーズ最高傑作と評価している。前作から変わったスコアの数え方やテンポの改善、アシュリーの初登場、ボスステージの難しさを、他のシリーズ作と比べながら具体的に説明している。
出典:はてなブログ / egon's everything review /
- NO IMAGEレビュー
さわるメイドインワリオ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
ユーザー参加型のWikiで、本作の評価点と問題点を項目ごとに整理したページ。直感的なタッチ操作、利き手への対応、アシュリーの曲の人気といった長所と、ボリュームの少なさや完全コンプリートに『まわる』のカートリッジが要る点などの短所を挙げている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー【レビュー】さわるメイド イン ワリオ [評価・感想] “はじめてのWii”ならぬ”はじめてのDS”としておすすめ!
タッチスクリーン・マイク・2画面というDSの機能をそれぞれどう遊びに生かしているかを、良いところと惜しいところに分けて解説するレビュー。ゲーム初心者の家族でもすぐに遊べたという体験を挙げ、入門向けの作品として薦めている。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
- NO IMAGEレビュー
WarioWare: Touched Review
Jeff Gerstmann氏による発売当時のレビュー。良い作品だとは認めつつ、タッチ操作に頼りすぎたためにプチゲームの操作が似通ってしまい、シリーズの強みであるバラエティが損なわれ、すぐ飽きると論じている。
出典:GameSpot /
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『アークナイツ:エンドフィールド』、ようやくプレイアブルになったスーちゃん……かわいいね。「フンっ」はツンデレのアンセム、令和の世にここまで真正面のツンデレキャラを供給してくれてありがとう【「丹青渡」プレイ日記】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。






































