Where the Water Tastes Like Wine


メディア
概要
『Where the Water Tastes Like Wine』は、Dim Bulb Gamesが開発し、2018年にPC向けに発売された物語重視のアドベンチャーゲームである。のちにNintendo Switch版も登場した。舞台は世界恐慌期のアメリカで、プレイヤーは賭けに敗れて狼の姿をした謎の存在に呪いをかけられた放浪者となり、広大な大陸を歩きながら各地で物語を集め、それを語り継いでいく。集めた話は伝承として形を変えながら広まり、道中で出会う旅人たちとの対話を深める手段にもなる。
開発を率いたのは『Gone Home』の制作に関わったジョネマン・ノードヘイゲンで、クラウドファンディングを経て制作された。各地で出会う主要人物はそれぞれ異なる書き手が執筆しており、複数のライターによる短編群がアメリカの民話や大恐慌期の社会の姿を多面的に描き出す構成となっている。フォークやブルースを基調とした音楽も作品の重要な要素で、狼の声を歌手のスティングが担当したことでも話題を集めた。
発売後、文章の質や絵画的なビジュアル、音楽については高い評価を受けた。一方で、広いマップを移動する時間の長さやゲームプレイの単調さを指摘する声も少なくなかった。商業的には苦戦したことを開発者自身が明かしているが、物語を語り継ぐという行為そのものを主題とした意欲作として記憶されている。
記事
読むべき記事
開発秘話Where the Water Tastes Like Wine Postmortem
開発者のノードヘーゲン本人が、発売直後の売上不振を受けて書いた振り返りです。一人で始めた実験的な物語ゲームを大勢の協力者と作った経緯、規模が膨らみすぎたこと、インディー市場の厳しさを率直に語っています。
出典:Medium / Johnnemann Nordhagen /
レビュー“Where The Water Tastes Like Wine”レビューとサウンドトラック紹介
骸骨になった主人公がアメリカの「生きた」物語を集める仕組みと、その魅力を日本語で丁寧に紹介したレビューです。必要な英語力の目安やプレイのTips、地域ごとに変わるサウンドトラックの曲ごとの解説まで付いています。
出典:はてなブログ / 情緒的な感想文 /
インタビューThe Old, Weird America of Where the Water Tastes Like Wine
発売直後に掲載された特集記事です。ノードヘーゲンへの取材をもとに、民話やフォーク音楽の「みんなで共有され、形を変えていく」性質をゲームにした狙いを掘り下げています。
出典:The A.V. Club /
入門『Where the Water Tastes Like Wine』の遊び方
チュートリアルが分かりにくい本作について、操作キー、フィールドの歩き方、物語の集め方、焚き火パートの進め方を日本語で整理したガイドです。後半には音楽の楽しみ方、DLCで聞ける話、焚き火パートの攻略も載っています。
出典:note / 九城真/深紅城 /
インタビューRoad to the IGF: Dim Bulb Games' Where the Water Tastes Like Wine
IGFの物語部門(Excellence in Narrative)にノミネートされた際のインタビューです。多くの作家や共同開発のSerenity Forgeとの協業体制、物語の書き方とまとめ方について開発側が答えています。
出典:Game Developer /
開発秘話Konsoll 2018: Johnnemann Nordhagen - The Process of Creating an Experimental Commercial Indie Game
ノルウェーのゲーム開発者カンファレンスKonsollでの開発者講演です。スタジオではなく作品ごとにチームを組む手法や協力者の集め方、インディー市場の急な変化について話しています。
出典:YouTube / Konsoll /
プレイ記『Where the Water Tastes Like Wine』を遊んで1930年代アメリカの空気を感じろ
狼との賭けに負けて物語を集める旅のあらすじと、話に尾ひれがついて育っていく仕組みを、スクリーンショット付きで熱く紹介した体験記です。アメリカの歴史や民話、音楽、旅人たちとの会話の魅力を項目ごとに語っています。
出典:note / 九城真/深紅城 /
考察How Fictional Stories Become True: Where the Water Tastes Like Wine
250以上の物語のうち16本だけが「真実の物語」として、実在の作家名付きで区別されている点に注目した批評です。フィクションが真実になる仕組みと、そこにある皮肉を分析しています。
出典:With a Terrible Fate /
開発秘話Where the Water Tastes Like Wine Wine : Alternate History and Alternate Views of History
ノードヘーゲン本人の寄稿です。世界恐慌期を舞台にしながら正確な歴史ゲームではないと明言してきた理由と、民話を通して「もう一つの歴史の見方」を描いた考え方を説明しています。
出典:Historical Games Network /
レビューReview: Where the Water Tastes Like Wine
物語が文化をつなぐ役割を果たすことをテーマにした語り中心のゲームとして、作品を評価したレビューです。口承の伝統に根ざした構成や、各地で集める物語の作り込みを論じています。
出典:Destructoid /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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