White Noise 2


メディア
概要
『White Noise 2』は、スペインのインディースタジオMilkstone Studiosが開発した非対称型マルチプレイヤーホラーゲームである。4人の調査員と1体のクリーチャーに分かれて対戦する形式を採る。調査員側は懐中電灯などを頼りに暗いフィールドを探索し、散らばった手がかりを集めて脱出を目指す。クリーチャー側はそれを阻止するために調査員を追い詰める。協力と追跡の緊張感が遊びの中心にある。
Milkstone Studiosは、Xbox Live Indie Games向けの『White Noise: A Tale of Horror』や、その後の『White Noise Online』といったホラー作品を手がけてきた。本作はその流れを受け継ぐ続編にあたる。2010年代には、少数の追跡者と複数の逃走者が対峙する非対称対戦ホラーがジャンルとして注目を集めており、本作もその潮流の中で登場した一作と位置づけられる。PC向けに先行して展開され、のちにPlayStation 4やXbox Oneでも発売された。
評価面では、比較的手頃な価格で友人と手軽に遊べる点や、暗闇を手探りで進む独特の雰囲気が好意的に受け止められた。一方で、グラフィックやコンテンツの規模、陣営間のバランス、オンラインの人口に関する指摘も見られる。大作とは異なる小規模タイトルとして、一定の支持を得た作品といえる。
記事
読むべき記事
インタビューWhite Noise 2 Interview: In The Shadows
Milkstone StudiosのAlejandro González氏が、前作White Noise Onlineが50万本売れたことから続編へ進んだ経緯を語っています。Unityで作り直した理由、探索者キャラクターの作り方、4対1の非対称バランスの考え方、プレイヤー数が少ない理由も率直に話しています。
出典:GamingBolt /
- NO IMAGE攻略
white noise 2 やってみようよ(怪物編)
怪物(クリーチャー)側の基本的な立ち回り、偶像の使い方、ライトで怯む仕組みを日本語で説明しています。Olkoth・Rusalka・Okiku・Lilithなど各怪物の能力値とスキル、パッシブ特性も一体ずつ紹介しています。
出典:Steamコミュニティ / rolufu /
- NO IMAGE攻略
white noise 2やってみようよ(探索者編)
探索者側から見たゲームの概要、キャラクターごとの個性、正気度(SAN値)の仕組み、手がかり集めからアーティファクト戦までの流れを日本語で解説しています。サポートアイテムの使い方や、死亡後にできることもまとめています。
出典:Steamコミュニティ / rolufu /
映像#1【ホラー】弟者,三人称+1の「White Noise 2」【2BRO.】
2BRO.の弟者さんと三人称のメンバーが、Steam版White Noise 2を一緒に遊ぶシリーズ実況の第1回です。三人称視点版の実況もあり、探索者側と怪物側の両方からの掛け合いが楽しめます。
出典:YouTube / 兄者弟者 /
プレイ記【北米ホラー】White Noise2 全クリ目指して、初見で一気に攻略完了!無事に全クリしました!おまけでクリーチャー側でもプレイしてみました【マルチ/サバイバルホラー】
PS4版を二人で全8ステージ初見クリアした体験をもとに、人数で難易度が変わる点、固まって探索する・ライトの役割を分けるといったコツ、怪物Olkothが強いことを紹介しています。北米PSストアでの買い方と、日本のPS Plusでもマルチプレイできることも書かれています。
出典:はてなブログ / じゃがいもゲームブログ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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