Widget Inc.


メディア
概要
『Widget Inc.』は、オランダのインディー開発者Leaping Turtleが2024年10月31日にSteamで発売したPC向けタイトルである。開発元は本作を工場建設ゲームとインクリメンタル(クリッカー)ゲームのハイブリッドと位置づけている。文明が崩壊した世界を舞台に、人類再興の切り札とされる「ウィジェット」を生産し、宇宙へ向かうロケットの建造を目指す。各施設には固有のクリック操作やミニゲームがあり、手作業で始めた生産をアップグレードで自動化しながら、12段階の技術ティアを解放して工場を拡張していく。
価格5ドル前後の小規模作品ながら、PC Gamerは工場ゲームの生産管理とインクリメンタルの進行を融合した作品として取り上げ、施設の隣接ボーナスや地形を生かした配置の面白さに触れた。Steamのユーザーレビューは763件中84%が好評で「非常に好評」となっている。一方でコミュニティでは、プレステージ後に施設や研究のコストも上がる仕様への疑問や、終盤の時間待ち的な進行、実績周りの反復の多さを指摘する声も見られる。
発売後もSteam上で更新が続き、2026年10月29日には同じ開発者による新作『Kingdom Inc.』が発売された。公式の対応言語は英語のみである。
記事
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Kingdom Inc. is now available on Steam!
Widget Inc.の開発者Tomが、次のソロ作品Kingdom Inc.を発売しました。早期アクセスではない完成版ですが、今後はメインの流れを崩さない形で追加コンテンツを足していく構想です。Widget Inc.を持っている人はバンドル版を買うと、ローンチ割引10%に加えてさらに15%引きになると案内しています。
出典:Steam / Leaping Turtle公式告知(SteamDB掲載) /
アプデWidget Inc. Update: Vaults and Glitches, oh my!
これまで終盤向けが中心だった更新の流れを変え、新規プレイヤー向けに序盤を立て直した大型アップデートです。パズル式のロックを解いて資源を得る「Vault」、エントロピーをリセットできる「Glitch Spark」、サンドボックス用の「Void」地形、過去のセーブを今の周回に活かせる新しいプレステージノードなどが追加されました。
出典:Steam / Leaping Turtle公式 /
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攻略Placement Bonus
このゲームの攻略の中心である「配置ボーナス」を、ティア1〜12の全施設について一覧にしたリファレンスです。どの地形の上に置くか、何に隣接させるかで何%上がるかがまとめられています。隣接判定が8方向であることなど、基本ルールにも触れています。
出典:Steamコミュニティガイド / TKailan /
プレイ記基本的には放置ゲーなのに、ここまでの工場管理感を体験させてくれるのか...最新ゲーム「Widget Inc.」をクリア! 11/2
発売直後にクリアした人の日本語の感想です。日本語に対応していなくても英語が簡単で遊びやすいこと、クリアまでの目安が15〜30時間ほどであること、ワールドマップと工場画面を行き来して進める仕組みであることを、スクリーンショット付きで紹介しています。小さかった工場群が大きく育っていく達成感と、配置パズルの手軽さを魅力に挙げています。
出典:note / とりちゃん /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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