ウイングアームズ 〜華麗なる撃墜王〜
Wing Arms


概要
『ウイングアームズ』は、1995年にセガサターン向けに発売されたフライトシューティングゲームである。開発はベルコーポレーションが手がけ、国内ではセガから発売された。第二次世界大戦期のレシプロ戦闘機をモチーフにした機体を操り、空中戦や地上目標の攻撃といったミッションを順にこなしていく構成で、操作や展開はシミュレーターよりもアーケード的な爽快感を重視している。
本作が登場したのは、セガサターンとプレイステーションが発売されて間もなく、各社がポリゴンによる3D表現の可能性を探っていた時期である。戦闘機を題材にした3Dシューティングは新ハードの性能を示しやすいジャンルでもあり、本作もサターン初期の3Dタイトルの一つとして位置づけられる。実在の名機を思わせる機体が複数登場する点は、ミリタリー愛好家に向けた要素といえる。
評価は概して賛否が分かれた。プロペラ機による空戦を3Dで描いた点や題材の珍しさには一定の好意的な声があった一方、描画距離の短さやフレームレート、操作感などハード初期作品らしい粗さを指摘する意見も見られた。大ヒット作ではないものの、サターン初期の3Dフライトゲームを振り返る際に名前の挙がる一本である。
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攻略ウイングアームズ ~華麗なる撃墜王~ - SSSG攻略日記
発売日、開発元のベル、型番、ミッションスティック対応などのデータに加え、エースコンバットと比べられて厳しく評価された経緯をまとめている。そのうえで全6ミッションを、機体の選び方(初心者にはヘルキャット)、要塞や長門の倒し方、富嶽と桜花への対処などに分けて実戦的に解説している。
出典:はてなブログ / SSSG攻略日記 /
レビューNo.241 セガサターン『ウイングアームズ 〜華麗なる撃墜王〜』レビュー
小学生の頃に夢中で遊んだ思い出をもとに、本作がシミュレーターではなくシューティングだという点や、ロックオンが無く全部手動で狙う仕組みを語っている。2面以降は空中戦が減って要塞攻撃や護衛ミッションが続き、難しさが上がっていく構成も具体的に書いている。
出典:極東ゲームレビュー館 /
- NO IMAGEレビュー
Wing Arms Review for Sega Saturn (1995) - Defunct Games
アヴァロン軍という架空の歴史設定、7機の機体の性能差が小さいこと、初期サターンとしては見事な機体グラフィック、十字キーでは扱いにくい操作などを細かく検証し、64%と評価している。忘れられたゲームとして見直す価値があるか、という視点で書かれた長めの回顧レビュー。
出典:Defunct Games /
レビューWing Arms (Saturn) Review
空中戦のミッションは実質2つしかなく、ほとんどが同じ形の建造物や艦船を壊すだけになっていること、遠くから砲台が見えないことを具体的に指摘している。最終面の作りの手抜き感にも触れ、開発・品質管理の問題として辛口に評価している。
出典:HonestGamers / dementedhut /
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最終更新 2026-11-07
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