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開発元
Bell Corporation
発売日
プラットフォーム
Saturn

概要

『ウイングアームズ』は、1995年にセガサターン向けに発売されたフライトシューティングゲームである。開発はベルコーポレーションが手がけ、国内ではセガから発売された。第二次世界大戦期のレシプロ戦闘機をモチーフにした機体を操り、空中戦や地上目標の攻撃といったミッションを順にこなしていく構成で、操作や展開はシミュレーターよりもアーケード的な爽快感を重視している。

本作が登場したのは、セガサターンとプレイステーションが発売されて間もなく、各社がポリゴンによる3D表現の可能性を探っていた時期である。戦闘機を題材にした3Dシューティングは新ハードの性能を示しやすいジャンルでもあり、本作もサターン初期の3Dタイトルの一つとして位置づけられる。実在の名機を思わせる機体が複数登場する点は、ミリタリー愛好家に向けた要素といえる。

評価は概して賛否が分かれた。プロペラ機による空戦を3Dで描いた点や題材の珍しさには一定の好意的な声があった一方、描画距離の短さやフレームレート、操作感などハード初期作品らしい粗さを指摘する意見も見られた。大ヒット作ではないものの、サターン初期の3Dフライトゲームを振り返る際に名前の挙がる一本である。

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最終更新 2026-11-07

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