Withering Rooms


メディア
概要
『Withering Rooms』は、Moonless Formlessが開発した2.5D視点のホラーアクションRPGである。19世紀風の荒廃した屋敷を舞台に、主人公の少女ナイチンゲールが悪夢のような空間を探索し、異形の存在と戦いながら脱出の道を探る。近接武器や銃器、魔術を使い分ける戦闘に加え、夜ごとに屋敷の構造や配置が変化するローグライト的な要素を持ち、死と再挑戦を繰り返しながら少しずつ前進していく設計となっている。
本作は小規模なインディー体制で長期間にわたり開発され、早期アクセスを経て2024年に正式リリースされた。古典的なサバイバルホラー、特に追跡者から逃れる緊張感を重視した作品群や、手応えのある戦闘とビルド構築を特徴とするアクションRPGからの影響がうかがえる。ゴシックな美術、陰鬱な音響、断片的に語られる屋敷と住人たちの物語が、作品全体の雰囲気を形作っている。
ユーザーからは、独特の世界観や不気味な雰囲気、探索と戦闘を組み合わせた独自性が評価されている。一方で、ランダム要素による難度のばらつきや、操作感・戦闘バランスについては好みが分かれるとの声もある。ホラーとアクションRPGの融合を試みた意欲的なインディー作品として、ジャンルの愛好者を中心に一定の支持を得ている。
記事
最新記事
- NO IMAGEレビュー
Withering Rooms Review
PS5版のレビュー。毎晩構造が変わる屋敷、ステルスと隠れる仕組み、記憶枠によるアイテム持ち越しを紹介しています。雰囲気と敵デザインを高く評価する一方、回避直後に被弾しがちな戦闘には不満を述べ、80%と評価しています。
出典:The Gamers' Temple /
レビュー『Withering Rooms(ウィザリング・ルームズ)』感想レビュー|ストーリークリアからのやり込みが本当に凄かった
ストーリーをクリアした筆者の感想です。呪いダメージで館の見え方が変わる仕組みや、儀式によるアイテム持ち越しを説明しています。特にクリア後のNG+、複数エンディング、アイテムの組み合わせといったやり込みの厚さを強く推しています。
出典:今日もゲームをはじめよう / きーる /
ニュースWithering Realms launches in Early Access on September 2
Moonless Formlessが、続編にあたるホラーアクションRPG『Withering Realms』のSteam早期アクセスを9月2日に始めると発表したことを伝える記事です。のちにコンソールとPCで正式リリースする予定も報じています。
出典:Gematsu /
読むべき記事
インタビューInterview with Withering Rooms developer Moonless Formless
ソロ開発者Troy Westへのインタビューです。米国在住の本人が舞台をウェールズ南東部モンマスシャーにした経緯(Aphex Twinの曲名がきっかけ)、初めてアートやデザインまで一人で手がけて学んだこと、前作の反響と続編への資金事情を語っています。
出典:Wales in Games /
インタビューChasing Ghostly Dreams : Withering Rooms Interview With Developer Troy
早期アクセス前の段階で開発者Troyに構想の原点を聞いたインタビューです。10年来温めてきたアイデアや、V.C.アンドリュースの小説などから受けた影響を語っています。
出典:Dread Central /
レビュー「Withering Rooms(ウィザリング・ルームズ)」レビュー
逃げ隠れするホラーに見えて、実際は武器や魔法で積極的に戦うソウルライク寄りの作品だと指摘するレビューです。『Bloodborne』との近さ、怖さの度合い、要素を混ぜたことによる中途半端さを具体的に論じ、77点としています。
出典:JEMCゲームレビュー / 重曹エビマヨコーン /
- NO IMAGEレビュー
Withering Rooms Review - Masterful 2.5D horror slayer
音で獲物を探して部屋をまたいで追ってくる敵、呪いゲージ、限られた資源で工夫させる設計を分析したレビューです。創造性を促す点を本作最大の長所とする一方、物語やキャラクターの掘り下げ不足も指摘しています。
出典:Checkpoint Gaming /
レビュー【Withering Rooms】神ゲー?クソゲー?プレイレビュー・評価まとめをしてみた!
PS5版でAエンディングまで遊んだ筆者が、戦闘システムの粗さと、死ぬと装備を失うローグライク要素の噛み合わせの悪さを厳しく批判しています。武器・魔法・呪いゲージの仕組みを画像付きで詳しく解説し、向いている人・向かない人も整理しています。
出典:秋吉ブログ /
プレイ記『Withering Rooms』魔法使いプレイで挑んだボス戦集
トロフィーを全部取るほどやり込んだ筆者が、呪文中心の魔法使いビルドで各ボスを倒した様子を、倒した順にまとめています。戦闘の始まり方、手こずった攻撃、鎧の召喚を使った攻略法、取得トロフィーを記録しています。
出典:はてなブログ / マイナー・マイナー /
レビュー「Withering Rooms」紹介レビュー 怪物だらけの悪夢をさまよう2.5次元サバイバルホラー
『クロックタワー』や『サイレントヒル』の影響を受けつつ新鮮な体験だと評価する紹介レビューです。おとり人形や扉トラップなど工夫の余地がある戦闘、ローグライク要素は薄めであること、日本語だと謎解きのヒントが分かりにくい点を挙げています。
出典:YuuGaming / Yuu /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
電ファミでいま読まれている記事

『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカードでトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化

『天穂のサクナヒメ』家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!サクナヒメ活躍後の世界で、巻き起こる事件の一端が映し出される

“聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
ニュース・新着記事
- 『ブルアカ』とサンシャイン水族館のコラボイベントが12月11日から開催。ホシノと水族館を巡りながら生き物を解説してもらえる音声ガイドを楽しめちゃう
- 『FF14』公式バンドのベーシスト・イワイエイキチ氏の逝去を受け、国内外のプレイヤーがゲーム内で追悼式を行う。海外のオメガや日本のイフリートサーバーで多くの光の戦士が祈りを捧げる
- 『アークナイツ』にて『モンスターハンター』とのコラボサイドストーリー「泡影を穿つ碧雷」11月16日より開始。「焔狐竜オーキッド」や「ジンオウSカタパルト」といった新オペレーターが登場
- 『VALORANT』TenZが韓国チーム「T1」に選手として正式加入。配信者としても絶大な人気を誇るレジェンドが、約2年ぶりに競技シーンへ
- 『スレスパ』開発者が中国最大級のゲームイベント「WePlay Expo 2026」に来場へ。サイン会のほか、開発秘話を語るステージを予定
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









