Enotria: The Last Song


メディア
概要
『Enotria: The Last Song』は、イタリアのデベロッパー Jyamma Games が開発し、2024 年にリリースされたアクション RPG である。いわゆるソウルライクの系譜に属する一作で、一対一の間合いを重視した近接戦闘と、死亡とリトライを繰り返しながら攻略を進める構造を備える。イタリアのスタジオがこのジャンルで本格的な規模の作品を手がけた例として、開発段階から注目を集めた。
本作の特色は、イタリアの民間伝承や仮面劇コンメディア・デッラルテを下敷きにした世界観にある。舞台となるのは終わらない上演に縛られた土地であり、プレイヤーは仮面を奪い取ることで他者の力を引き継いでいく。暗く重い色調が主流だったソウルライクの中で、地中海的な陽光や鮮やかな色彩を前面に出した美術は、ジャンル内での差別化点としてしばしば言及された。仮面と能力を組み合わせるビルド構築にも比較的高い自由度が与えられている。
受容は分かれており、世界観や美術の独自性、ビルドの幅を評価する声がある一方、戦闘の手応えやバランス、技術的な安定性に課題を指摘するレビューも見られた。発売後はアップデートによる調整が重ねられている。ソウルライクが数多く供給される状況下で、題材選びによって存在感を示した作品として位置づけられる。
記事
最新記事
ニュースUpdate 1.011 is live 🎭🔥 Tighter masks, smoother cameras, steadier performance, and a new Stutter Mitigation system for the roughest moments.
発売から2年後の2026年9月16日に配信された大型アップデート1.011の公式告知。仮面(マスク)系スキルの不具合修正、カメラ挙動の改善、カクつきを抑える新しいスタッター緩和システムの追加に加え、PS5版ではセーブデータ関連エラーの修正とセーブ容量削減が行われ、初回起動時にファイル変換のポップアップが出ることも案内されている。
出典:公式X / Enotria: The Last Song /
批評Che fine ha fatto il promesso DLC di Enotria?
デラックスエディションの宣伝材料で大きく打ち出されながら、購入者に一度も提供されていないDLCの行方を追った個人ジャーナリストの論考。開発元が「近く情報を出す」と表明したまま音沙汰がなく、2025年3月13日のアップデート以降めぼしい動きがない点を時系列で整理し、販売時の約束と実態の乖離を問題として提示している。
出典:Substack / Simone Tagliaferri /
ニュースSi sta parlando di Enotria nel Regno Unito ma per i motivi sbagliati
英メディアRock Paper Shotgunが報じた、Jyamma Games元従業員による給与未払いの証言をまとめた記事。2025年春の支払い遅延に始まり、続編の凍結、企画のたび重ない方針転換、同年10月と12月の人員削減という流れを時系列で追い、CEOが「一部の支払いはリスケジュールしたが約束は履行している」と答えた点まで含めている。
出典:Absolutegamer /
考察Cosa sta succendo a Jyamma Games?
イタリアの独立系ニュースレターによる開発元の財務・体制の検証記事。文化省のデータベース上の制作費と推定売上を突き合わせて収支を見積もり、gamescomでの新作披露にかかった費用、公式サイトからDLC関連の記述が消えた経緯、社内関係者が語る人員の空洞化やスポンサー報酬の未払いまでを一本につないでいる。
出典:Substack / Gameromancer /
読むべき記事
インタビューExploring the unique game audio for 'Enotria: The Last Song': How musical instruments shaped its dark fantasy sound design
オーディオディレクターのAram Shahbazians氏とリードサウンドデザイナーのCamilla Coccia氏に聞いた、本作の音づくりの長編インタビュー。「最初の歌」という世界設定を受けて効果音のほぼすべてをイタリア各地の伝統楽器から作った方針を軸に、100種類以上の武器の音源の選び方、地域ごとに描き分けた環境音、パリィの手応えを最優先するミックス設計まで具体的に語られている。
出典:A Sound Effect /
インタビュー明るい光が印象的なソウルライクゲーム『Enotria』、開発者のお気に入りは主人公をサポートする謎めいた吟遊詩人「プルチネッラ(CV杉田智和氏)」。12月4日まで25%オフのセールも実施中
Jyamma Gamesのプロデューサー、Edoardo Basile氏へのメールインタビュー。コンメディア・デッラルテを題材に選んだ理由、明るく美しい世界で常に緊張感を保つという最大の難題、仮面システムが生む戦闘スタイルの自由度、日本語音声に力を入れた背景などを本人の言葉で説明している。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGEインタビュー
Enotria: The Last Song Interview – 'We Wanted to Avoid Creating a Clone'
Summer Game Fest 2024でのEdoardo Basile氏インタビュー。ステレオタイプを避けて欠点も含めたイタリアを描くという題材の方針、『ダークソウル』的な環境語りと直接的な物語を混ぜた語り口、クラス制を取らず仮面とロードアウトでビルドを育てさせる設計思想、Unreal Engine 5へ移行した判断とその苦労が語られる。
出典:The Nerd Stash /
プレイ記[Game Review/1st Playthrough Completed] "Enotria: The Last Song" - A Summer Soulslike with quite a few missed opportunities?
1周クリア(約17〜19時間)までの率直な感想記事。パリィ受付が長く爽快な戦闘、演劇の役柄を思わせる敵デザイン、仮面とパークによるビルドの幅を評価する一方、武器モーションの少なさ、次の目的地が分かりにくい導線、挟まりやフリーズなどの不具合を挙げ、総合70点前後と結論づけている。
出典:note / どらごん /
レビューEnotria: The Last Song 感想 / ソウルライクゲーム
死亡時のロスト、拠点となる「結び目」、武器2種・消費アイテム6種という持ち込み枠、仮面とスキルでビルドを組む面白さ、ボスの3分類といった基本構造を整理したうえでの感想記事。プレイ時間の目安を30〜40時間とし、マップは『ダークソウル』、戦闘は『SEKIRO』を思わせると評している。
出典:note / みこすき /
レビューREVIEW: 'Enotria: The Last Song' Masks Its Own Potential (PC)
ひまわり畑や黄金色の光に象徴される「夏のソウルライク」という視覚的個性を評価しつつ、本作の肝であるカスタマイズ性を掘り下げたレビュー。火力と引き換えに防御が下がるPrimal Elements、戦闘中に切り替えられる3つの仮面、Path of Innovatorsの自由度を具体的に説明する一方、ボスの行動パターンの少なさとヒットボックスの不安定さを欠点に挙げている。
出典:But Why Tho? /
- NO IMAGEレビュー
Enotria: The Last Song Review
PC版を約20時間プレイした批判寄りのレビュー。世界観・美術・音楽は『Lies of P』に次ぐ美しさと絶賛する一方、移動とレスポンスの感触、ほぼ機能しない回避、連打でも通ってしまうパリィ判定を問題視し、武器と魔法の色属性による弱点相性がボス攻略を実質的に決めてしまう点を核心的な欠点として指摘している(6.8/10)。
出典:PlayDay.one(旧XboxEra) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『ガルパン』の麻雀ゲーム『ガールズ&パンツァー 白熱!麻雀タッグバトルです!』発表。大洗女子学園の30名が特性を生かして麻雀で競い合う。2027年にSwitch 2とPS5に向けて発売予定
- 世界的なゲーム表彰イベント「The Game Awards 2026」のノミネート作品は日本時間11月18日午前2時に発表へ。特番がライブ配信予定。X上では早くも今年のGOTY候補をめぐる予想合戦が白熱
- 『LoL』の世界大会「Worlds」が日本で開催決定!!「Worlds 2027」のスイスステージを名古屋で実施へ
- Twitchで『GTA6』のゲームコードを発売日から毎日配布へ。サプライズで「Ultimate Edition」が提供されるチャンスも。期間は11月末まで
- 【無料】TVアニメ『進撃の巨人』全話がTVerにて期間限定で無料配信へ。11月14日からスタート
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。













